Ayer fue un buen día para los fans de Resident Evil. Me gustaría decir que también para los fans de Capcom, pero la verdad es que en el Capcom Showcase 2022 que tuvo lugar la pasada madrugada no enseñaron nada del otro mundo más allá de cosas sobre la mencionada saga de terror. No obstante, si quieres ver un resumen de todo el evento, puedes verlo en este enlace, que te llevará a un pequeño articulito que os traje.
Ahora bien, de entre todos los anuncios que se llevaron a cabo sobre la franquicia, ahora os quiero hablar de Resident Evil 2, 3 y 7 para PS5 y Xbox Series, los cuales ya han recibido oficialmente su parche para PS5 y Xbox Series que están disponibles desde ayer mismo. Pues bien, mientras que esto debería ser una buena noticia para todos los fans, la verdad es que ha traído consigo algunos problemas no muy graves pero que algunos fans están reportando.
Han sido los amigos de Game Rant los que han recogido y compartido toda la información procedente de algunos reportes de la comunidad que ya han descargado las actualizaciones:
¿Tú has notado alguno de estos errores? Bueno, a día de hoy lo más normal es tener de Windows 10 en adelante, y supongo que no todos estarán probando mods de realidad virtual para estos títulos. Dicho esto, puede ser que haya que hacer nuevos mods o actualizarlos. Si me entero de más fallos, os lo avisaré cuanto antes.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos