Si hablamos de los estudios que se han unido a la familia de Microsoft en los últimos años, probablemente nos vengan a la cabeza nombres como Ninja Theory, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment o Double Fine Productions, quienes han sido los últimos en ser adquiridos por la compañía. No obstante, este ritmo que ha cogido Microsoft en este último par de años parece ser que va a ralentizarse un poco si tenemos en cuenta las palabras de Aaron Greenberg, manager general de Xbox, concedidas a Twinfinite en una entrevista.
Según el propio Greenberg, "nunca se sabe, pero ahora mismo, con 15 estudios internos, estamos realmente contentos con la cantidad de contenido que estamos recibiendo, ya sea ofreciendo soporte a Project Scarlett o al servicio de Xbox Game Pass en PC y consola, creemos que tenemos una cantidad muy saludable de nuevo contenido que engloba múltiples géneros, tipos de juegos, que emocionarán a nuestros fans".
La compañía norteamericana ha dejado claro, al medio Gamasutra, que no tiene planes para llevar sus grandes exclusivos a otras consolas en el futuro. Aunque en el mismo sentido también han dejado claro al citado medio que el juego...
Greenberg tampoco ha perdido la oportunidad de alabar a sus estudios first-party, así como el trabajo que están realizando y la relación con los diferentes encargados de los proyectos. Además, ha tenido palabras muy positivas para Matt Booty, director de Xbox Game Studios, de quien ha dicho que "ha hecho un trabajo inspirador juntando a todos esos equipos y reuniendo todo ese talento". Por otro lado, ha recordado que los estudios que se encuentran trabajando para Microsoft lo están haciendo en múltiples proyectos, lo cual ha clasificado como "muy emocionante".
De esta forma, parece ser que en Microsoft se van a centrar más en cultivar lo que han conseguido a lo largo de estos años y mantener a sus equipos trabajando en proyectos emocionantes que en continuar adquiriendo nuevos estudios. Por su parte, Sony ha contestado hace bien poco a todas estas compras de estudios por parte de Microsoft con la sorprendente adquisición de Insomniac Games, creadores de títulos como Ratchet & Clank o Sunset Overdrive.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
Muchos han teorizado que el cierre de Bluepoint Games tiene algo que ver
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición