Si hablamos de los estudios que se han unido a la familia de Microsoft en los últimos años, probablemente nos vengan a la cabeza nombres como Ninja Theory, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment o Double Fine Productions, quienes han sido los últimos en ser adquiridos por la compañía. No obstante, este ritmo que ha cogido Microsoft en este último par de años parece ser que va a ralentizarse un poco si tenemos en cuenta las palabras de Aaron Greenberg, manager general de Xbox, concedidas a Twinfinite en una entrevista.
Según el propio Greenberg, "nunca se sabe, pero ahora mismo, con 15 estudios internos, estamos realmente contentos con la cantidad de contenido que estamos recibiendo, ya sea ofreciendo soporte a Project Scarlett o al servicio de Xbox Game Pass en PC y consola, creemos que tenemos una cantidad muy saludable de nuevo contenido que engloba múltiples géneros, tipos de juegos, que emocionarán a nuestros fans".
La compañía norteamericana ha dejado claro, al medio Gamasutra, que no tiene planes para llevar sus grandes exclusivos a otras consolas en el futuro. Aunque en el mismo sentido también han dejado claro al citado medio que el juego...
Greenberg tampoco ha perdido la oportunidad de alabar a sus estudios first-party, así como el trabajo que están realizando y la relación con los diferentes encargados de los proyectos. Además, ha tenido palabras muy positivas para Matt Booty, director de Xbox Game Studios, de quien ha dicho que "ha hecho un trabajo inspirador juntando a todos esos equipos y reuniendo todo ese talento". Por otro lado, ha recordado que los estudios que se encuentran trabajando para Microsoft lo están haciendo en múltiples proyectos, lo cual ha clasificado como "muy emocionante".
De esta forma, parece ser que en Microsoft se van a centrar más en cultivar lo que han conseguido a lo largo de estos años y mantener a sus equipos trabajando en proyectos emocionantes que en continuar adquiriendo nuevos estudios. Por su parte, Sony ha contestado hace bien poco a todas estas compras de estudios por parte de Microsoft con la sorprendente adquisición de Insomniac Games, creadores de títulos como Ratchet & Clank o Sunset Overdrive.
CONTENIDO RELACIONADO
La Title Update 2 recupera el combate submarino y añade las muy solicitadas armas cosméticas junto a nuevos desafíos
El icónico rival de Ryu se unirá al roster el 5 de agosto como luchador jugable y maestro en el modo World Tour
Capcom a mostrado nueva información realmente valiosa sobre su próximo gran videojuego de la saga Resident Evil
Mientras Valve se decide a sacar los nuevos juegos que se le han ido filtrando desde hace ya varios meses, la compañía sigue a lo suyo tratando de impulsar aún más la popularidad total de Steam; algo que en esta ocasión tiene que ver con una de las estrategias que le suelen funcionar muy bien a la […]
La colección "2K Classic Trilogies" incluye todas las ediciones definitivas y remasterizadas de ambas sagas por solo 18 dólares
El reboot de la serie llegará el 5 de septiembre a PS5, Switch y PC con el mayor roster de la franquicia y modos completamente nuevos
Prepara las palomitas para el evento de Capcom, que tendrá lugar dentro de unas horas
El nuevo libro lanzado por el autor de la franquicia podría servir como inspiración para más videojuegos en un futuro
La última vez cerraron estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, esta vez no me quiero imaginar a que estudios les tocará
El estudio polaco lanza mejoras gratuitas para el juego original diez años después de su lanzamiento, pero advierte que no es un remaster completo
Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia
Una fusión fascinante entre deckbuilding y táctica que tropieza con sus propias aspiraciones