Tim Schafer asegura que la compra de Double Fine por parte de Microsoft ha sido positiva
Últimas fichas
Últimas noticias

Tim Schafer asegura que la compra de Double Fine por parte de Microsoft ha sido positiva

Publicado:
0

En la reciente nueva corriente protagonizada por Microsoft de comprar estudios que encajaran bien con el colectivo Xbox Game Studios, hace poco supimos que el más reciente en añadirse a ellos sería el capitaneado por Tim Schafer: Double Fine Productions. Sin embargo, muchos han sido los directivos que han querido guardar silencio con respecto a su unión con la multinacional americana más allá de la evidente inyección económica que conlleva la compra de sus equipos; algo que iría destinado a asegurar la estabilidad de los proyectos que se encuentran llevando a cabo.

Y es que, a falta de un insight mayor sobre estos procesos, Tim Schafer ha querido realizar una serie de declaraciones que nos ayudan a entender las motivaciones tras estas compañías más allá del elemento monetario (vía Game Informer). Así, una de las cosas positivas que se desprenden de esta transacción, se basa en la idea de que estos estudios contarían con total libertad creativa: ''Inicialmente no estábamos pensando en ser adquiridos por nadie, pero mientras hablábamos de otros asuntos con Microsoft nos comentaron lo que estaban haciendo con otras compañías, las cuales parecen contar con una marcada identidad como, por ejemplo, Ninja Theory. Y cuando preguntamos a Microsoft por qué querían hacerse con estos estudios nos dijeron que pretendían ampliar la diversidad y la riqueza del catálogo del Game Pass''.

Tim Schafer

''Estaba muy preocupado por nuestra cultura e identidad. Sin embargo nos explicaron que esta era una nueva manera de adquirir estudios que no se encuentran integrados totalmente en Microsoft. De modo que los dejan a su aire para que permanezcan independientes pero, al mismo tiempo, se encuentren bien financiados. Así que nos pareció una buena oferta'', remataba Schafer.

De esta manera, el máximo responsable del estudio recalcaba la idea de que las adquisiciones de Microsoft no están sometidas a ningún tipo de presión creativa a la hora de dar luz a un juego. Algo de lo que se beneficiarán las próximas obras de Double Fine Productions como, por ejemplo, el esperadísimo Psychonauts 2 o el novedoso RAD, los cuales aún no cuentan con una fecha confirmada de lanzamiento.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Turok: Origins - La franquicia vuelve con una mezcla explosiva de dinosaurios y amenazas alienígenas

Turok: Origins revive la acción clásica con dinosaurios, alienígenas y ADN evolutivo. Combate solo o en cooperativo y domina un arsenal explosivo.

Publicado: 13 DIC 2024 0

Así luce Dying Light: The Beast: Nuevo gameplay oficial y fecha de lanzamiento anunciada

El spin-off de la saga se deja ver en los The Game Awards acompañado de nuevo tráiler y fecha de lanzamiento

Publicado: 13 DIC 2024 0

Project Century es lo nuevo de los creadores de Yakuza; ya hay primer tráiler y luce espectacular

El estudio Ryu Ga Gotoku vuelve a demostrar que es de otro planeta anunciando un videojuego muy prometedor

Publicado: 13 DIC 2024 0

Warframe: 1999 se presenta en los The Game Awards y confirma su lanzamiento para hoy mismo

El juego finalmente ha revelado una fecha exacta para su lanzamiento en el evento de Geoff Keighley

Publicado: 13 DIC 2024 0

Anunciado Split Fiction, lo nuevo de los creadores de It Takes Two y A Way Out

Hazelight y Josef Fares han aprovechado la gala de The Game Awards para anunciar su nuevo proyecto

Publicado: 13 DIC 2024 0

Tekken 8 presenta nuevo gran crossover con Final Fantasy XVI: Clive pasará a ser un luchador del juego

Se trata de la última adición que se puede encontrar en el pase anual del título de Bandai Namco

Publicado: 13 DIC 2024 0