Los propios desarrolladores de Overkill's The Walking Dead decían que el juego sería "una mierda"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los propios desarrolladores de Overkill's The Walking Dead decían que el juego sería "una mierda"

Pub:
Act:
0

Tras el absoluto desastre que supuso Overkill's The Walking Dead tanto en ventas como en crítica, han surgido varias noticias que apuntan a problemas muy serios dentro del estudio responsable: Starbreeze. En esta ocasión, se ha filtrado unas declaraciones que dejan en muy mal lugar a todos los implicados en la creación de este juego. Un desarrollador, que ha querido mantener su identidad en anonimato, afirma que mientras desarrollaban este juego basado en la serie y cómic "todos sabíamos que se iba a hundir".

"Da igual todas las veces que quisiéramos mejorar y pulir esta mierda, porque iba a seguir siendo una mierda". Así de explícitas y tajantes han sido las declaraciones de este desarrollador anónimo. Para finalizar, añade que "Nunca iba a poder arreglarse porque siempre estuvo roto, no tenía solución". Al parecer, durante el desarrollo del juego, empezaron utilizando el motor gráfico Vanhalla pero que nadie en el estudio sabía utilizarlo, por lo que el desarrollo se eternizó -estaba previsto para 2016- hasta el punto de que la dirección de Starbreeze decidió reanudar el desarrollo desde el principio y con el Unreal Engine 4, además de que debían realizar el juego en apenas 18 meses.

overkill the walking dead preview 1

Todo este desastre concluyó en un juego roto y que ha sumido a la compañía en una crisis institucional y económica con muy mala pinta. En este momento, se ha cancelado de forma indefinida el lanzamiento en consolas que estaba programado para febrero, y seguramente nunca acabe saliendo, porque ahora, Starbreeze tiene unos problemas y prioridades mucho más urgentes. Veremos que sucede en los próximos meses con un estudio que quizás no consiga superar esta situación tan adversa, donde peligra los puestos de cientos de empleados.

Redactado por:

Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego