La Fundación Juegaterapia es una de las organizaciones que, de forma más activa, intenta convertir todo cuanto tenemos en la industria de los videojuegos en un bien social. Es así que no resulta complicado encontrar en su historial colaboraciones que acaban con donaciones por miles de euros o con campañas promocionales para un bien común. En el día de hoy, Juegaterapia vuelve a la carga con un documental que trata cómo los videojuegos pueden favorecer la curación de niños con cáncer.
Este documental, que recibe el nombre de "La quimio jugando se pasa volando" -y que ya puede encontrarse en Amazon Prime Video y Filmin- se ha realizado junto al Hospital de La Paz de Madrid, luciendo como base el estudio "The Association Between Pain Relief Using Video Games and an Increase in Vagal Tone in Children With Cancer: Analytic Observational Study With a Quasi-Experimental Pre/Posttest Methodology", publicado en la revista "Journal of Medical Internet Research" -y que ha contado con profesionales del mismo centro médico-.
A continuación encontraréis el tráiler de documental en cuestión:
El estudio en cuestión, que en su documental ha sido narrado por una voz tan inconfundible como la de Alejandro Sanz, refleja cómo los pacientes pediátricos con mucositis post-quimioterapia experimentan menos dolor al estar jugando a videojuegos. Seguidamente revisamos algunos de los principales hallazgos de este ejercicio de Juegaterapia:
Asimismo, expertos médicos como Francisco Reinoso-Barbero creen que todos estos resultados propician una misma alternativa: los videojuegos pudieran incluirse como parte de un plan terapéutico no farmacológico. Así comentaba la idea el doctor Mario Alonso Puig:
"Cuando un niño está absorto en un juego que le gusta, esta absorción plena paraliza esa generación de pensamientos perturbadores que producen ansiedad, generan dolor y activan el sistema nervioso simpático, dada la estrecha interacción que existe entre mente y cuerpo. Gracias a la absorción plena en el juego, el niño enfermo activa su sistema nervioso parasimpático. Esta otra división del sistema nervioso vegetativo tiene dos funciones. Por una parte favorece la interacción social y por otra, ayuda a mantener la homeostasis o equilibrio interno del organismo, reduciendo también el deterioro de los distintos órganos del cuerpo."
La Fundación Juegaterapia ayuda a los niños enfermos de cáncer a través del juego. Cuando los tratamientos de quimioterapia no les permiten salir de sus habitaciones, Juegaterapia les lleva allí el juego gracias a las videoconsolas que instala, procedentes de donaciones de particulares. Y juego también por todos los rincones de los hospitales pediátricos, que la fundación transforma en sitios alegres, divertidos y mágicos: donde antes había azoteas ahora hay jardines al aire libre; salas en desuso que ahora son cines o zonas de juego con pantallas, televisiones y gafas de realidad virtual. Lo que antes eran habitaciones de aislamiento, ahora son Estaciones Lunares que cambian los sentimientos de angustia y aburrimiento por juego y diversión.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.