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RESIDENT EVIL REQUIEM RECORD 6 MILLONES DE COPIAS VENDIDAS

Los videojuegos más vendidos en España durante febrero: Dominio de Resident Evil Requiem

Entre novedades destacadas y clásicos incombustibles, febrero deja un mercado claramente polarizado donde unos pocos éxitos concentran la mayor parte de las ventas

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El mercado del videojuego en formato físico en España durante el mes de febrero ha dejado un panorama especialmente dinámico, en el que conviven grandes lanzamientos y la solidez habitual de los títulos evergreen. El gran protagonista del mes ha sido, sin discusión, Resident Evil Requiem, que se ha convertido en el videojuego más vendido con una ventaja muy amplia respecto al resto del ranking.

El nuevo lanzamiento de la reconocida saga de Capcom ha dominado el mes con claridad, logrando unas ventas muy superiores a las del segundo clasificado, hasta el punto de situarse cerca del doble. Este rendimiento confirma el excelente estado de forma de la franquicia, que sigue generando un enorme interés entre los jugadores españoles. La combinación de una marca consolidada, una base de fans fiel y el atractivo del género survival horror ha sido clave para explicar este liderazgo tan contundente.

En segunda posición del ranking se sitúa EA Sports FC 26, que vuelve a demostrar la enorme fortaleza de la franquicia futbolística en el mercado español. A pesar del paso de los meses desde su lanzamiento, el título sigue manteniendo un ritmo de ventas muy elevado, consolidándose como uno de los habituales en las primeras posiciones de las listas.

Por su parte, Dragon Quest VII Reimagined se alza como uno de los grandes protagonistas del mes gracias al sólido rendimiento acumulado entre todas sus versiones. El título ha conseguido alcanzar ya cifras de gran volumen, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos de febrero.

Justo por detrás, en cuarta posición, aparece Pokémon Leyendas ZA, que protagonizó uno de los movimientos más llamativos del mes. El título experimentó un notable resurgir en la última semana de febrero gracias a las ofertas vinculadas al Pokémon Day, lo que le permitió escalar posiciones dentro del top 10. Resulta especialmente significativo que más del 80% de sus copias se vendieran en Nintendo Switch, mientras que el resto correspondió a la versión de Switch 2. Este reparto evidencia que, pese a la llegada de nuevo hardware, la base instalada de la consola original sigue teniendo un peso determinante en el éxito comercial de la franquicia.

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En quinta posición se sitúa Mario Tennis Fever, cuyo estreno en Nintendo Switch 2 ha sido más discreto de lo esperado. En este caso, el rendimiento más contenido no parece responder a una falta de interés por parte del público, sino más bien a la estrategia de precios adoptada para los nuevos lanzamientos de la consola, que podría haber frenado parte de la demanda inicial.

Más allá de las novedades, febrero ha vuelto a confirmar la fortaleza de los títulos evergreen, que continúan ocupando posiciones destacadas mes tras mes. Juegos como Minecraft, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption siguen demostrando una capacidad extraordinaria para mantenerse relevantes en el mercado físico. Ya sea por su popularidad sostenida, su presencia en promociones o su constante renovación de jugadores, estos títulos se han convertido en auténticos pilares de las listas de ventas.

En conjunto, febrero ha estado marcado por una fuerte concentración de las ventas en los primeros puestos del ranking. El dominio de Resident Evil Requiem ha sido abrumador, muy por encima del resto de títulos, mientras que a medida que se desciende en la tabla se aprecia una caída muy notable en el volumen de ventas. Esta diferencia evidencia un mercado claramente polarizado, en el que unos pocos lanzamientos acaparan gran parte de la atención, mientras que el resto de títulos compiten en un nivel significativamente inferior.

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Redactado por:

Nacido en 1995 y graduado en Derecho, ha colaborado anteriormente en medios como Sphera Sports y Vavel desempeñando labores de redacción. Está especializado en cubrir cifras de ventas de videojuegos en España y cuenta con uno de los archivos más amplios dedicados a recopilar las unidades vendidas en el país desde 2005.

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