Luminous Productions es el futuro del desarrollo Tripe A para Square Enix
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Luminous Productions es el futuro del desarrollo Tripe A para Square Enix

"Estamos reclutando activamente nuevos talentos, no solo de Japón, sino también del extranjero para crear videojuegos juntos"

Pub:
0

Con la salida de Final Fantasy XV y todo su contenido descargable Square Enix fundo Luminous Productions, un nuevo estudio encargado de crear videojuegos verdaderamente ambiciosos para la siguiente generación de consolas. Ahora en una reciente entrada de la página oficial de Luminous Productions el presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, ha compartido sus objetivos e  intenciones con este nuevo equipo de desarrollo centrado en el futuro la empresa nipona.

Para el presidente Luminous Productions está siendo muy importante en el  desarrollo de videojuegos Triple A y, además, aseguran que están trabajando en un proyecto nuevo totalmente desconocido. Matsuda explica que la misión de este nuevo estudio es crear un nuevo videojuego que represente realmente su propia identidad y estilo únicos. Están reclutando activamente nuevos talentos, no solo de Japón, sino también del extranjero para dar la bienvenida a personas de diversos orígenes para crear juegos juntos. "Es importante mantener e innovar en nuestras franquicias de larga duración. Crear cosas nuevas también es importante. La combinación de los dos nos permitirá ampliar la cartera de nuestro grupo.", resume el presidente.

Matsuda defiende que deben centrarse en la producción y crear productos que puedan superar las expectativas de los usuarios: "No importa cuánto discutamos los conceptos internamente, eso no es lo que llegará a nuestros clientes. ¿El juego terminado entusiasma a nuestros clientes? ¿Dicen que es increíble y que no se parece a nada que hayan experimentado antes? Eso es lo que importa más que cualquier otra cosa." Esa política debe estar reflejada en sus esfuerzos de desarrollo donde el usuario es el foco de la atención y lo que piensan de él, es lo que hace o rompe un estudio. Sobre la manera optima de trabajar y organizarse Matsuda responde rápidamente: "cuanto más intentes crear títulos únicos, más complejo y original será el enfoque. Del mismo modo, cuanto menos original es un título, más guiada será la experiencia del equipo. Este último puede ser más eficiente, pero es difícil decir si ayudará a crear un juego emocionante. Creo que todo se reduce a equilibrar la eficiencia y la originalidad."

ph 02

"Espero ver tanto a las personas que buscan ganar experiencia como a las que ya están establecidas. El impulso de los aspirantes a jóvenes profesionales es importante, al igual que los conocimientos de los veteranos experimentados. Entonces, soy de mente abierta en ese punto. Después de todo, lo más importante es el deseo de crear juegos emocionantes."En Luminous Productions siguen buscando nuevos integrantes que compartan su pasión por la creación de títulos y asuman juntos el desafío de crear nuevas IPs para el futuro de la empresa.

Redactado por:

Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

CONTENIDO RELACIONADO

Un RPG histórico, en formato físico y rebajado más de 30 euros respecto a la versión digital de PS Store

Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros

La presión a PlayStation por su retirada del formato físico estaría funcionando: muchas compañías no están nada contentas con Sony, según insider

Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

PS Plus Extra y Premium julio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire