Con la salida de Final Fantasy XV y todo su contenido descargable Square Enix fundo Luminous Productions, un nuevo estudio encargado de crear videojuegos verdaderamente ambiciosos para la siguiente generación de consolas. Ahora en una reciente entrada de la página oficial de Luminous Productions el presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, ha compartido sus objetivos e intenciones con este nuevo equipo de desarrollo centrado en el futuro la empresa nipona.
Para el presidente Luminous Productions está siendo muy importante en el desarrollo de videojuegos Triple A y, además, aseguran que están trabajando en un proyecto nuevo totalmente desconocido. Matsuda explica que la misión de este nuevo estudio es crear un nuevo videojuego que represente realmente su propia identidad y estilo únicos. Están reclutando activamente nuevos talentos, no solo de Japón, sino también del extranjero para dar la bienvenida a personas de diversos orígenes para crear juegos juntos. "Es importante mantener e innovar en nuestras franquicias de larga duración. Crear cosas nuevas también es importante. La combinación de los dos nos permitirá ampliar la cartera de nuestro grupo.", resume el presidente.
Matsuda defiende que deben centrarse en la producción y crear productos que puedan superar las expectativas de los usuarios: "No importa cuánto discutamos los conceptos internamente, eso no es lo que llegará a nuestros clientes. ¿El juego terminado entusiasma a nuestros clientes? ¿Dicen que es increíble y que no se parece a nada que hayan experimentado antes? Eso es lo que importa más que cualquier otra cosa." Esa política debe estar reflejada en sus esfuerzos de desarrollo donde el usuario es el foco de la atención y lo que piensan de él, es lo que hace o rompe un estudio. Sobre la manera optima de trabajar y organizarse Matsuda responde rápidamente: "cuanto más intentes crear títulos únicos, más complejo y original será el enfoque. Del mismo modo, cuanto menos original es un título, más guiada será la experiencia del equipo. Este último puede ser más eficiente, pero es difícil decir si ayudará a crear un juego emocionante. Creo que todo se reduce a equilibrar la eficiencia y la originalidad."
"Espero ver tanto a las personas que buscan ganar experiencia como a las que ya están establecidas. El impulso de los aspirantes a jóvenes profesionales es importante, al igual que los conocimientos de los veteranos experimentados. Entonces, soy de mente abierta en ese punto. Después de todo, lo más importante es el deseo de crear juegos emocionantes."En Luminous Productions siguen buscando nuevos integrantes que compartan su pasión por la creación de títulos y asuman juntos el desafío de crear nuevas IPs para el futuro de la empresa.
CONTENIDO RELACIONADO
En un correo promocional que ha enviado Electronic Arts, la compañía ha asegurado este importante dato
Un político japonés ha revelado que la compañía está haciendo lobby al gobierno para luchar contra la inteligencia artificial
Un importante insider dice que Xbox seguirá enfocándose a convertirse en una editora third-party
El precio original de esta obra es de 40 euros y es uno de los grandes olvidados en la gala de The Game Awards de su respectivo año
Las más recientes ofertas de empleo apuntan a un desarrollo bastante avanzado del juego
Este mes los juegos se anunciarán un poco más tarde de lo habitual, salvo que haya sorpresa
Un nuevo informe revela datos preocupantes sobre el servicio de suscripción de Microsoft
Alerta máxima en la industria, ya que todos los juegos creados con Unity desde 2017 han sido afectados.
Algunos jugadores ya sugieren que este movimiento con Red Dead Redemption 2 anticipa el anuncio.
Por qué los gráficos "feos" de hace 25 años siguen creando más pesadillas que toda la tecnología moderna
Este videojuego indie RPG y aventuras con un fabuloso pixel art está de oferta para PS Plus.
Ni las tropas de Sauron dirían que no a este manjar de El Señor de los Anillos.