Square Enix parece encontrarse en un gran estado de forma tras el continuo éxito de algunos de sus grandes títulos en el último año, como Final Fantasy XV o NieR: Automata. Precisamente, el padre del primero ha protagonizado uno de los últimos movimientos de la compañía, y es que Hajime Tabata ha sido recientemente nombrado como el principal dirigente de Luminous Productions, nuevo estudio de desarrollo creado por Square Enix. Con sede situada en Tokio, parece que se preparan para trabajar en proyectos verdaderamente ambiciosos.
"Luminous Productions fue establecida con el propósito de desarrollar nuevos títulos triple A además de aportar contenido novedoso y otros tipos de entretenimiento a una audiencia global". Para poder tener más al alcance estos deseos, utilizarán tecnología tan innovadora como creativa que pueda cambiar el futuro de los videojuegos (vía Gematsu). A día de hoy, en la página web oficial de Luminous Productions, podemos observar cómo todavía presentan una larga lista de puestos vacantes con gran interés por cubrir; hasta casi 30 puestos de trabajo a disposición de todos aquellos que busquen su gran oportunidad.
https://areajugones.sport.es/2018/01/14/hajime-tabata-crearia-un-final-fantasy-que-ofreciera-maxima-libertad/
A pesar de que nos especifican que en el futuro compartirán más detalles acerca de los proyectos en los que Luminous Productions tomará parte, es inevitable recordar una de las últimas entrevistas a las que se sometió el señor Hajime Tabata. En esta, destacaba que le encantaría poder ampliar el concepto sobre el que se erigió Final Fantasy XV, buscando una libertad mucho mayor a la representada en dicho capítulo de la franquicia de Square Enix. Veremos, pues, si el señor Tabata, recordamos al cargo de Luminous Productions, podrá de alguna forma hacer reales estas aspiraciones que tan vivamente plasmó en sus palabras.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show