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Marvel’s Avengers es el proyecto más grande hasta la fecha de Crystal Dynamics

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Marvel’s Avengers es el proyecto más grande hasta la fecha de Crystal Dynamics

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Stadia Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 15/05/2020
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: Crystal Dynamics
  • Editor: Square Enix
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador: Cooperativo

Si algo quedó claro en el E3 2019, es que 2020 iba a estar plagado de grandes lanzamientos: Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake y… Marvel’s Avengers. La licencia de ‘Los Vengadores’ se prepara para dar el salto por todo lo alto al mundo de los videojuegos y, a pesar de que existe cierta polémica derivada sobre todo de los modelos de los héroes, es innegable que se postula como uno de los títulos con más potencial en el futuro inmediato del sector.

Precisamente, en Crystal Dynamics no han ido cortos a la hora de invertir recursos en el juego, algo que se ve precisamente en la cantidad de equipos que están dedicando para su desarrollo: “Por nuestra parte, es lo más grande que hemos hecho jamás. Ahora mismo tenemos cinco estudios trabajando juntos para conseguir completar el proyecto: el Crystal Dynamics de Redwood Shores, un nuevo estudio que abrimos en Bellevue llamado Crystal North West, tenemos también a nuestro asociados en Holanda, Nixxes, que tiene un gran equipo con gente que ha trabajado con nosotros desde hace 20 años. Eidos Montreal fue nuestro estudio hermano con Tomb Raider, así que también están con esto. Incluso Square Enix Japón tiene a gente del sector tecnológico trabajando con nosotros“.

Asimismo, la compañía asegura que con todos estos esfuerzos pretenden ir incluso un paso más allá de todo lo que lograron con Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider, respectivamente. Para ello, han tenido que cambiar muchos de los aspectos de su trabajo, como metodología, organización, número de personal… incluso cuentan ahora en sus filas con gente que ha trabajado en proyectos como The Last of Us –Shaun Escayg– o Halo –Dave Fifield. En este sentido, han querido contratar a expertos para que se dedicaran totalmente a sus campos, como el multijugador en el caso de Fifield o el diseño del combate en el de Vince Napoli, quien cedió su talento para God of War.

Así pues, solo queda esperar y ver cómo Marvel’s Avengers rinde en PlayStation 4, Xbox One y PC llegado el 15 de mayo de 2020, pero lo que no puede negarse es que desde la desarrolladora han puesto toda la carne en el asador.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.
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