Marvel's Avengers no hará un uso abusivo de los 'quick time events'
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Marvel's Avengers no hará un uso abusivo de los 'quick time events'

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No nos cabe duda alguna de que la expectación que existía por el nuevo título que hace uso de la franquicia de Los Vengadores era descomunal. A pesar de ello, el tráiler presentado del videojuego durante la conferencia de Square Enix en el pasado E3 2019 solo sirvió para generar una cierta división de opiniones entre la comunidad. Una que se debió, sobre todo, al diseño gráfico de los héroes de Marvel. Sin embargo, todo este tiempo han existido algunas otras preocupaciones que, en esta ocasión, giran en torno a la propia jugabilidad de Marvel's Avengers. Y es que algunos sectores de la comunidad se encontraban intranquilos ante la posibilidad de que el título hiciera uso de secuencias scripteadas o de los famosos quick time events.

Ante estas circunstancias, Noah Hughes, director de la propuesta, ha querido asegurar a los aficionados que ésta última mecánica será utilizada de manera esporádica: ''Tienen mucha más presencia aquí que en cualquier otra parte del juego'', comenzaba refiriéndose a la demo que llevaron a la feria de Los Ángeles. ''La demo mostrada consiste en un evento que sucede casi al principio del juego. Por lo que usamos algunos quick time events en ella para tratar de entrenar al jugador de alguna manera'' (vía Comic Book).

https://areajugones.sport.es/2019/06/16/marvels-avengers-tendra-modo-foto-cosmeticos-de-pago-y-dlc-gratuitos/

''De esta forma, cuando utilizamos un quick time event con Thor al principio del nivel, en realidad es una manera de mostrar a los jugadores cuáles son los botones que deben pulsar para propinar ataques fuertes'', continuaba el director. ''No es una parte nuclear de la jugabilidad. Y desde luego no queremos hacer un uso abusivo de esta mecánica. Solo la pondremos en marcha para entrenar al jugador y para guiarlo por algunos momentos específicos. Las usaremos de forma esporádica''.

Sin duda alguna, existen algunas propuestas más recientes que han demostrado que el uso de los ''quick time events'' puede resultar algo anticuado, pero, tal y como afirma Hughes, también pueden resultar una herramienta útil con respecto a algún que otro elemento de diseño del juego. Sea como sea, aún quedan unos meses para comprobar por nosotros mismos cuánta presencia tendrá esta mecánica en la propuesta, dado que Marvel's Avengers verá la luz el 15 de mayo del próximo año 2020 para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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