Más del 60% de los jugadores han tenido que sufrir a tramposos

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Algo que odian los jugadores de cualquier videojuego multijugador online son aquellos que hacen trampas para su propio beneficio. Es algo que muchos de vosotros habréis sufrido en mayor o en menor medida pero que ahora se viene a ejemplificar con una encuesta realizada por Irdeto, perteneciente a Denuvo, en la que los resultados son escandalosos: el 60% de los jugadores aproximadamente ha vivido en sus propias carnes el problema que supone jugar con estos tramposos.

En el estudio participaron casi 10.000 adultos entre el 27 de febrero y el 14 de marzo, provenientes de países con profundas raíces culturales que los diferencian: China, Alemania, Japón, Corea del Sur, Reino Unido y Estados Unidos. Ese 60% son jugadores que afirman haber sufrido las trampas, aunque sorprende que solo un 12% sean los que digan que nunca han experimentado estas prácticas de juego. Las encuestas revelan que 4 de cada 5 jugadores dejarían de jugar si saben que una gran parte de los jugadores de ese título hacen trampas con asiduidad.

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Es por ello que la empresa que ha realizado el estudio llega a la conclusión de que las trampas son un grave problema que puede afectar a cualquier jugador de todo el globo y hay que intentar hacerle frente. Entre otras cosas, por hacer perder ingresos a las desarrolladoras y por obligar a jugadores legales a hacer trampas para poder ponerse al nivel de la comunidad.

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Netflix, HBO Max, Prime Video, Disney Plus y Filmin, mis plataformas de streaming favoritas. Harry Potter, Marvel, DC, James Bond y Fast & Furious, mis películas comerciales preferidas. La vida es bella, mi película favorita. Así soy yo, y así seguiré.

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