Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros, anuncia el cierre de su canal de YouTube
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Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros, anuncia el cierre de su canal de YouTube

Masahiro Sakurai, el creador de la serie Super Smash Bros, anuncia que presionará el botón de cierre para su canal de YouTube

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Masahiro Sakurai, creador y director de la serie Super Smash Bros, anunció que dejará de subir videos a sus canales de YouTube más adelante en 2024. El anuncio de Sakurai se produjo en publicaciones de la comunidad en su YouTube en inglés y japonés. Este canal no lleva mucho tiempo en pie, pero al final dirá adiós antes de lo esperado.

Sakurai comenzó su viaje en YouTube en agosto de 2022. El contenido de los videos de Sakurai abordó temas que van desde los principios básicos del desarrollo de videojuegos hasta explicaciones breves, pero detalladas de cómo él y otros miembros del equipo de desarrollo manejaron las revelaciones de los luchadores de Super Smash Bros.

Con más de 571.000 suscriptores en el canal en inglés "Masahiro Sakurai on Creating Games" y más de 576.000 en el canal japonés, Sakurai acumuló más de un millón de suscriptores combinados en YouTube en dos idiomas diferentes.

Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros, anuncia su retirada de YouTube

Sin embargo, los seguidores de los canales de YouTube de Sakurai no tendrán mucho más contenido que esperar en 2024. Aunque Sakurai dio una actualización a finales de 2023 que desacreditó los rumores de retiro y aseguró a los jugadores que todavía está trabajando en videojuegos, sus días en YouTube terminarán.

  • Sakurai hizo una publicación en la comunidad de YouTube para enviar deseos tardíos de Año Nuevo a los espectadores y para afirmar que terminaría las subidas a YouTube en una fecha posterior
    • Sakurai animó a los espectadores a estar atentos para más actualizaciones
  • Poco antes de la publicación de la comunidad, Sakurai publicó un video en el que afirmaba que los desarrolladores de juegos deberían permitir a sus jugadores saltarse y pausar escenas en juegos con una historia intensa 👀
  • Sakurai usó Final Fantasy 16 y Cyberpunk 2077 como ejemplos de juegos que permiten a los jugadores hojear el diálogo línea por línea o saltarse una escena manteniendo presionado un botón 🤚

La recepción de la publicación de la comunidad por parte del creador de Super Smash Bros fue mayoritariamente agridulce. En los comentarios, algunos usuarios de YouTube tomaron la inminente salida de Sakurai de YouTube como una señal de que pronto regresará al desarrollo de videojuegos a tiempo completo y esperaban ver qué sucederá en el futuro.

Es un poco tarde para decir esto, pero... ¡Feliz año nuevo! Estoy planeando concluir Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos en algún momento de este año. Hasta entonces, ¡espero que estén atentos!

Masahiro Sakurai

Al momento de escribir esta noticia, no se sabe si el canal de YouTube de Sakurai será eliminado o si mantendrá los videos con fines de archivo. Sin embargo, valdrá la pena prestar atención a si el próximo proyecto de Sakurai es otro juego de Super Smash Bros. o algo completamente distinto.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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