Mass Effect 4 podría unir las narrativas de la trilogía original y Andromeda
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Mass Effect 4 podría unir las narrativas de la trilogía original y Andromeda

De acuerdo con las insinuaciones del director de proyecto de la obra, la Vía Láctea y Andromeda estarían ambas presentes en la aventura

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Portada de Mass Effect 4
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: BioWare
  • Género: RPG, Aventura

Luego de las aventuras del Comandante Shepard en los tres primeros videojuegos de la insigne franquicia de BioWare, Andromeda arribó para ofrecer una historia completamente nueva. A pesar de que ambas partes estaban relacionadas en términos argumentales, la relación no fue precisamente directa sino que, en cambio, el estudio apostó por una narrativa desconectada. Por otro lado, de cara a Mass Effect 4, sigue siendo una incógnita cuál será la decantación del estudio pero, aparentemente, puede que sea el punto de encuentro entre la trilogía original y el último título de la IP.

En tal sentido, Michael Gamble, director de proyecto, compartió a través de su cuenta de Twitter una serie de misivas que han dado rienda suelta a la imaginación de los usuarios. En términos específicos, describió que la presencia de la Vía Láctea y Andromeda en el tráiler del juego divulgado en The Game Awards fue "intencional", para luego añadir que "quizá no, pero mostramos ambas por una razón". Por lo tanto, se ha especulado con que la próxima entrega unirá las narrativas de ambas partes de la historia de la saga o, cuando menos, que será tan vasta como para abarcar ambas galaxias.

Aun así, Gamble no fue específico con sus declaraciones, de modo que es posible que tengamos que esperar más tiempo hasta que conozcamos de qué se tratará Mass Effect 4. Sin embargo, a razón de su presumible temprano estado de desarrollo, puede que nos veamos en la obligación de aguardar una considerable cantidad de tiempo hasta descubrirlo.

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Mass Effect 4

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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