Mass Effect Andromeda toma forma y Bioware está complacida con el progreso
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Sin contar el pequeño teaser que Bioware mostraba a las masas en la feria del E3 2015 y algunos artes conceptuales, la compañía no ha mostrado mucho más sobre el aspecto que tendrá el juego. Mientras la comunidad espera ansiosa algún adelanto más sobre esta nueva entrega, algunos de los integrantes han querido mostrar sus sensaciones en lo que respecta a Mass Effect Andromeda. Uno de ellos ha sido Chris Wynn, director de desarrollo en Bioware, quién se muestra contento con el resultado de la última build del juego.

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"Está mejor de lo que mostramos en el teaser del E3." La comparación puede no ser demasiada información para muchos de vosotros, tranquilos que nosotros también nos incluimos ya que lo mostrado en la feria de videojuegos de Los Ángeles fue aquel cortito teaser. Lo que si sabemos es cuando van a contarnos más información respecto el juego y es que Bioware no ha cambiado de opinión en lo referente a cuándo veremos algo nuevo. Como podemos ver en la mención del tweet de abajo, Yanick Roy, director de estudio en Bioware, ha aclarado que en invierno conoceremos más detalles sobre el nuevo título de la franquicia.


Quizás lo que viene a continuación puede resultaros interesante ya que el vídeo que se mostró en el pasado E3 fue in-engine, como comenta Wynn en el tweet mostrado abajo. Lo que significa que el gameplay que veamos en el futuro posiblemente tenga el mismo aspecto que el teaser mostrado, luego parece ser que la calidad gráfica esté bastante a la altura como ya os adelantábamos hace un par de meses.

Frente a la gran cantidad de datos por conocer aún, solo nos queda esperar a este invierno como las ardillas hacen con las nueces para poder ver algo nuevo de Mass Effect Andromeda. Recordar también que el título está confirmado para PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo su lanzamiento para finales del próximo año.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

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