¿Menos frustrante? El parche 1.01.1 de Elden Ring Nightreign trae unos cambios clave que harán que tus partidas sean más sencillas

Elden Ring Nightreign quiere que sus jugadores lo tengan más sencillo para sumergirse en sus desafiantes expediciones


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Elden Ring Nightreign lleva ya activo unos días, y con millones de jugadores sumergiéndose en sus desafiantes expediciones rápidamente quedó claro que FromSoftware debía realizar ciertos ajustes de balance en el título. Es por ello que el parche 1.01.1, ya disponible en todas las plataformas, se encarga de traer una serie de novedades a Elden Ring Nightreign que sobre el papel deberían ayudar a que las partidas fueran más sencillas de completar a lago plazo.

Los cambios clave en el modo solitario de Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign no te obliga a jugar en compañía de otros dos jugadores, aunque es lo recomendable por el tipo de experiencia que se plantea. Si por otro lado optas por jugar en solitario, lógicamente el desafío será mucho mayor. Es por ello que Elden Ring NIghtreign suma ahora dos novedades esenciales para la experiencia sin acompañantes:

  • A partir de ahora, revivirás una vez de forma automática en cada pelea contra un jefe de la noche. Es decir, Elden Ring Nightreign te da una segunda oportunidad cada vez que inicies una batalla que pueda acabar con ese doloroso 'Derrota'.
  • De igual forma, Elden Ring Nightreign ha aumentado el número de runas que se recibirá en la experiencia en solitario. Y esto es clave, ya que los jugadores podrán así aspirar a niveles mayores con los que ser más competentes, o desviar parte del tiempo de farmeo de runas a conseguir equipo determinante en las batallas más complicadas.
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Los que tomen el desafío en solitario de Elden Ring Nightreign tendrán ahora más oportunidades

Estos cambios en el modo solitario tienen claramente el potencial de hacer que muchos más jugadores vean de forma más asequible la experiencia. Al fin y al cabo, entre tener un seguro de vida y poder hacerse más poderoso que hasta ahora, está claro que el 'modo solo' ha visto reducida su dificultad.

Los cambios clave que llegan de forma general

Un elemento clave de las partidas de Elden Ring Nightreign es el compuesto por 'Las Reliquias', ese tipo de accesorios que se pueden equipar en los personajes para así perfilar mejor la clase de experiencia que tenemos en partida. Algunas de estas Reliquias ofrecen efectos como un aumento de atributos, otras son más únicas y afectan a las propias habilidades del personaje, mientras que otras tienen un impacto en el desempeño de ciertas clases de armas, hechizos y demás.

Considerando la gran relevancia que pueden tener en partida, FromSoftware añade las siguientes novedades respecto a las Reliquias de Elden Ring Nightreign:

  • A partir de ahora, gracias al parche 1.01.1 los jugadores lo tendrán más fácil para obtener Reliquias de alta rareza al alcanzar el tercer día de las Expediciones. Esto quiere decir que los jugadores obtendrán reliquias de gran impacto con una mayor frecuencia sin la necesidad de reclamar la victoria sobre el jefe de una expedición.
  • Similarmente, las Reliquias que compremos ahora en el bazar que podemos encontrar como parte del Hub principal de Elden Ring Nightreign tendrán también una mayor probabilidad de ser de alta rareza. Aunque seguirán apareciendo bajo la opción de compra de reliquia aleatoria, estas tendrán más números para ser de las verdaderamente especiales.
Las expediciones de Elden Ring Nightreign tienen preparadas mejores recompensas ahora

Gracias a esta modificación en cuanto a la probabilidad de obtener mejores Reliquias, los jugadores de Elden Ring Nightreign podrán prepararse mejor para cada Expedición. Al fin y al cabo, no es lo mismo tener una build en la que uno solo cuente con una Reliquia de 3 ranuras de efectos, que tener 3 reliquias de máxima categoría con hasta 9 efectos distintos activos (sumando las 3 reliquias claro). Definitivamente los jugadores lo han de notar.


Lógicamente, estos cambios no van a hacer que los jefes de Elden Ring Nightreign sean más fáciles de abatir directamente. No obstante, dan un mayor margen a los jugadores para pensar 'puede que ahora no, pero quizá en 4-5 partidas estaré mucho mejor preparado'. Al fin y al cabo habrá quien elimine a los jefes de las expediciones más o menos tarde, pero en última instancia la idea es de hacer que esta sea una experiencia disfrutable a medio y largo plazo.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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