Menos fútbol, más videojuegos: la FIFA ingresó más dinero en 2020 por consolas que por deporte
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Menos fútbol, más videojuegos: la FIFA ingresó más dinero en 2020 por consolas que por deporte

El último informe económico de la organización revela que el COVID-19 cambió por completo su lógica monetaria

Pub:
Act:
0

La FIFA es una de las organizaciones con más poder económico del planeta, y ello deriva de ser el organismo oficial por el cual se regula el fútbol europeo. No obstante, es obviamente lógico que durante 2020, con el impacto incesante del COVID-19, los ingresos de la misma acabaran por reducirse notablemente. Por suerte, los videojuegos acabaron por salvar mayormente los ingresos anuales de la organización.

La FIFA revela sus sorprendentes resultados económicos de 2020

FIFA 21 Ultimate Team SBC Mbappé POTM Febrero Ligue 1
El mercado virtual de la franquicia FIFA se ha convertido en un seguro económico

Así lo revela el más reciente informe económico de la misma (vía InsidetheGame), en el cual puede verse que de los 223.3 millones de euros en ingresos del pasado 2020, 133.2 millones de euros llegaron de forma directa de acuerdos de licencia. Lógicamente, la principal marca que bebe de la licencia de la FIFA es no otra que la saga de videojuegos de Electronic Arts, que en el pasado año se encargó de publica su entrega FIFA 21 -y para la que FIFA 20 siguió todavía rindiendo durante muchos meses-.

Lo cierto es que este sorprendente resultado responde posiblemente no solo al impacto del COVID-19, sino también al hecho de que cada año que pasa desde FIFA ingresan más millones solamente mediante el mercado generado con Ultimate Team. Esto es cuanto dijo un miembro oficial de la FIFA al revelarse las cifras económicas de la organización:

"Una fuente clave en los ingresos por licencias fue la rama de los videojuegos. Por contraste a los muchos sectores económicos que se vieron drásticamente afectados debido al COVID-19, la industria de los videojuegos se mostró como una fuente mucho más estable y constante a lo largo de la pandemia."

Acorde al medio Inside The Games, esta parece ser la primera vez en toda la historia de los videojuegos que el formato virtual de un deporte acaba generando más ingresos que el deporte real en el que se basa. No obstante, las proyecciones más inmediatas apuntan a que este escenario no será uno que dure demasiado, pues poco a poco se recupera la normalidad que se perdió en su momento por el COVID-19.

En cualquier caso, lo que a día de hoy resulta innegable es que los videojuegos se han convertido en una fuerza económica de valor al alza. Veremos, pues, que más depara a los videojuegos a nivel monetario, pero por lo menos en la FIFA deben tener bien claro ahora que se trata de un sector que merece toda clase de prioridad.

Etiquetado en :

FIFA

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los Days of Play también son para los suscriptores de PS Plus, que ha añadido casi 30 juegos gratis a las pruebas de Premium

Cult of The Lamb, Hades o Disco Elysium son solo algunos de los grandes títulos que se pueden probar ya gratis

Uno de los periodistas más importantes suelta dos de los juegos que veremos en el State of Play 2026, y uno hará que sea un buen evento

El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

NVIDIA trae DLSS 4.5 a todas las RTX en agosto: 27 juegos compatibles desde el primer día

El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

Resident Evil 4 Remake está más barato que nunca en PS Store, pero hay un detalle importante que deberías conocer antes de comprarlo

PlayStation ha rebajado tanto el remake de Leon como la trilogía Resident Evil, aunque no todas las ediciones incluyen el contenido que muchos jugadores esperan

Filtración enciende las alarmas sobre nuevo Nintendo Direct para el 4 de junio, pero hay un problema

Los últimos rumores chocan con el patrón que Nintendo ha seguido desde hace años

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación

1 día para el State of Play: la decisión que PlayStation no debe aplazar más de cara a PS6

El evento sería la oportunidad perfecta para allanar el terreno a PS6 o, de lo contrario, reafirmar la vigencia de PS5 unos años más