¿Merece la pena pasar a PS5 Pro? La consola se siente como actualizar de una RTX 3060 a una RTX 4070
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¿Merece la pena pasar a PS5 Pro? La consola se siente como actualizar de una RTX 3060 a una RTX 4070

Desde Digital Foundry afirman esto, añadiendo también que el PSSR puede mejorar la calidad del Ray Tracing

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El nuevo modelo PS5 Pro ha estado causando un montón de polémica desde su anuncio hace ya casi un mes. Este nuevo modelo no fue realmente bien recibido por la comunidad, pero sabemos que eso no significa mucho ya que luego vemos como la consola se agota en cuestión de minutos. Con su próxima llegada, muchos ya se están preguntando si realmente merecerá la pena pasar del modelo FAT o Slim al modelo Pro, por el hecho de que esto supone un gasto de más de 800 €. Sin embargo, el medio Digital Foundry ha confirmado varias cosas que te podrían servir de guía y que vamos a ver ahora mismo.

PS5 Pro se siente como actualizar de una RTX 3060 a una RTX 4070

En un video compartido recientemente en YouTube, los chicos de Digital Foundry hablaron sobre el próximo sistema de Sony después de haber tenido la oportunidad de probarlo, diciendo que en juegos como F1 24, donde el desarrollador puso mucho esfuerzo en la actualización de PS5 Pro, actualizar desde el modelo base se siente realmente como actualizar la GPU en un PC. Incluso en otros escenarios donde las mejoras visuales no son tan masivas, la PS5 Pro definitivamente vale la pena para aquellos jugadores que juegan en el modo Rendimiento y que a su vez, desean experimentar una calidad visual mucho mejor.

Por otro lado, el sistema no ofrece mucho en términos de mejoras visuales con respecto al modo Calidad del modelo base, cuya calidad de imagen sigue siendo buena con una resolución de 4K y una distancia de visualización estándar.

Digital Foundry también destacó lo importante que es la introducción del PSSR de la PlayStation 5 Pro. Esto no solo hace que el sistema sea una actualización más significativa de lo que sugieren las especificaciones, sino que también se puede usar para mejorar la calidad visual del trazado de rayos, aunque no de la misma manera que lo hace la reconstrucción de rayos DLSS 3.5, ya que el PSSR de Sony no puede separar todas las entradas del valor de color final de una escena como lo hace la tecnología de NVIDIA.

Obviamente esto ya dependerá de cada uno de si hacer o no con este nuevo modelo o, hacer un PC por el mismo precio que vale la consola. Yo en mi caso seguiré con mi PS5 normal, además cuento con un PC con una 4070 por lo que estoy bastante bien así. ¿Tú te vas a hacer con este nuevo modelo de la consola? Estaré encantado de leerte por los comentarios.

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