El día de ayer fue uno bastante duro para los jugadores de Nintendo Switch, pero sobre todo para los que durante años estuvieron esperando el lanzamiento de una nueva entrega numerada de Metroid Prime. Nintendo confirmó que la obra previamente anunciada para la consola híbrida reiniciaba su desarrollo, tirando por tierra todo cuanto se había preparado hasta el momento. Lógicamente, esto implicaba que no habría Metroid durante una buena temporada en la consola híbrida, a menos que tuvieran algo preparado a modo de paliativo como, por ejemplo, Metroid Prime Trilogy.
Durante los últimos meses ha ganado ritmo la idea de que Nintendo estaba preparando el lanzamiento de Metroid Prime Trilogy para Nintendo Switch. Inicialmente se pensó que dicha colección podría incluso llegar a ser anunciada en The Game Awards, algo que finalmente no se produjo. Imran Khan, editor en GameInformer, ha reafirmado la suposición de que la mencionada Metroid Prime Trilogy iba destinada a contar con un anuncio oficial en el pasado mes de diciembre, aunque no se dan detalles acerca de por qué no se llevó a cabo. Es posible intuir, no obstante, que este 'calendario' en Nintendo se haya visto modificado para no producir un extraño efecto en su público, anunciando en primer lugar una trilogía y en segundo lugar la 'cancelación' del producto original que se estaba formando para con Metroid Prime 4.
En última instancia, parece ser que el gran problema con Metroid Prime 4 derivó de distribuir el trabajo entre distintos estudios de todo el mundo, pues mientras que unos progresaban como se esperaba, otros se encontraban plenamente estancados o sumando error tras error. En cualquier caso, la cuarta entrega numerada deberá reposar ahora durante bastante tiempo, y por ello precisamente no deberíamos descartar escuchar pronto noticias acerca de Metroid Prime Trilogy en Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado
Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'
PS Store ha actualizado sus notas de usuarios y estos dos juegos de PS5 aparecen por encima del nuevo God of War
El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg
Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill
La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década
Ya está disponible gratis en Steam y sus reseñas “muy positivas” lo están convirtiendo en una de las sorpresas del año
Ha alcanzado su mínimo histórico, pero la edición estándar está aún más barata, a tan solo 6 euros
La propia Insomniac Games ha realizado una breve declaración ante la duda de uno de sus fans en redes sociales
Konami ha confirmado que esta nueva versión, si bien será mejorada, no contará con una de las funciones del juego original
Es uno de los mejores meses que se recuerdan del servicio, con Marvel's Spider-Man 2 en cabeza
La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]