Microsoft insiste en que Xbox Series S no dejará de recibir juegos por ser menos potente que Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft insiste en que Xbox Series S no dejará de recibir juegos por ser menos potente que Series X

Muchos temen que Series S no soporte los futuros juegos, pero Phil Spencer está convencido de que no habrá juegos exclusivos de Series X

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuando Microsoft anunció Xbox Series X, estuvimos bastante tiempo sin saber que iban a lanzar una consola más barata y menos potente. Aunque eso sí, se rumoreó bastante hasta el anuncio. Finalmente, se hizo realidad. Xbox Series X, una consola muy potente que costaba 500€. Y Xbox Series S, una consola que valía tan solo 300€, aunque no tenía lector de disco y era mucho menos potente. Sobre todo esto último sobre la potencia fue polémico.

Y fue polémico debido a que muchos jugadores pensaron que Xbox Series S no iba a ser capaz de soportar bien juegos del futuro. Ya han pasado tres años, y la máquina sigue recibiendo los mismos títulos que su hermana mayor. Pero dado que los desarrolladores también temieron porque su potencia no fuese suficiente, la comunidad se asustó. A pesar de ello, Phil Spencer a día de hoy ha hablado e insiste en que esta pequeña consola nunca dejará de recibir juegos.

Xbox Series S no dejará de recibir juegos

Han sido los compañeros de VGC los que han recogido y compartido las declaraciones de Phil Spencer, jefe de Xbox, en una entrevista con el portal Eurogamer.

  • Spencer asegura que no ve "un mundo en el que nos quedemos sin Xbox Series S"
  • Asegura que la solución para que la consola pequeña siga existiendo es que haya juegos cuyas características no se incluyan en Series S, pero sí en Series X, como trazado de rayos, por ejemplo 🎮
  • Es por ello que dice que "un consumidor que compró Xbox Series S por un precio mucho menor entenderá que no funcionará de la misma forma que en Series X" ❗️
  • Asegura que es bueno tener una consola que valga menos de 300 dólares en el mercado que pueda con los mismos juegos que Series X, que es bueno para la industria. En ese punto menciona a Switch, diciendo que es importante que la máquina de Nintendo haya podido hacer eso 👏
El problema con las consolas Xbox Series

¿Problemas con Xbox Series S?

El problema es que un requisito para los desarrolladores es que los juegos funcionen tanto en Xbox Series X como en Series S, imposibilitando sacar un título solo en Series X. Esto hace que algunos desarrolladores se vean limitados por la consola más económica, y precisamente por ello la versión de Xbox de Baldur's Gate 3 se ha retrasado indefinidamente, debido a que el título no funciona bien en Xbox Series S. ¿Creéis que Spencer cumplirá su palabra o finalmente habrá serios problemas por culpa de Series S?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.