Microsoft insiste: 'No hay planes de hacer una Xbox Series X Pro'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft insiste: 'No hay planes de hacer una Xbox Series X Pro'

Phil Spencer ha contestado de forma rotunda a una de las preguntas más comunes de los últimos meses

Pub:
0

La Gamescom 2023 está teniendo lugar en el mismo momento en el que estoy escribiendo esto, lo cual se conforma como un punto espacio temporal idóneo en el que surjan muchísimas informaciones sobre el futuro de los videojuegos por parte de casi todas las compañías; siendo Xbox aquella en la que me quiero centrar aquí. Sobre todo, por la idea de que Phil Spencer está concediendo varias entrevistas en las que ha hablado del hardware actual de la compañía.

El directivo de Xbox ha soltado bastantes píldoras de información bastante relevantes como, por ejemplo, por qué no dejarán de lado Xbox Series S o por qué la compañía no necesita fabricar una consola portátil. Pero lo cierto es que Phil Spencer no había dedicado unas palabras a responder una de las preguntas que más se le han hecho desde hace meses. O, al menos, hasta hace escasas horas. La pregunta en cuestión es: ¿Está Microsoft trabajando en un modelo Pro de Xbox Series X? La respuesta la puedes encontrar al completo a continuación:

No habrá Xbox Series X Pro... de momento

  • Phil Spencer ha concedido una entrevista a los compañeros de IGN donde respondía a la ya mencionada pregunta 👈
  • El directivo comentó que Microsoft NO tiene planes de crear una versión Pro de Xbox Series X
  • Spencer asegura que la consola está en el final de su primer ciclo de la generación y cree que aún tiene mucho potencial en cuanto a lo técnico
  • Sin embargo, Phil no deja claro si se refiere a que no hay planes en estos momentos o si no los habrá en ningún momento de la generación
Phil Spencer

¿Vosotros y vosotras qué pensáis de todo esto? ¿Creéis que hace falta que en cada generación haya un modelo intermedio de cara a la siguiente con una potencia mayor? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert

Warner Bros. se enfrenta a un posible problema con Hogwarts Legacy 2 por culpa de la serie de Harry Potter

La esperada secuela tendrá conexiones directas con la serie de HBO de Harry Potter