Microsoft lanza una encuesta a usuarios de Xbox Series X|S y pregunta sobre el DualSense de PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft lanza una encuesta a usuarios de Xbox Series X|S y pregunta sobre el DualSense de PS5

¿Podría haber una revisión del mando de Xbox que incorpore funcionalidades de DualSense como gatillos adaptativos o sensores hápticos?

Pub:
Act:
0

Hace unas cuantas semanas que Microsoft y Sony lanzaban al mercado sus consolas de nueva generación. Tanto Xbox Series X|S como PS5 están ya en el mercado y parece que las compañías ya van encarando las primeras posibles revisiones de sus máquinas. Y Microsoft parece que está muy interesada en un punto concreto de PS5: las funcionalidades del mando DualSense.

La compañía de Redmond ha lanzado una encuesta dirigida a usuarios de Xbox Series X|S (recogida por el portal TechRadar) en donde se pregunta por el grado de satisfacción en diferentes aspectos como la velocidad, el sentimiento de "next-gen"y más. Sin embargo, la pregunta que más destaca es una centrada, no en Xbox Series X|S, sino en PS5. Microsoft ha preguntado a los usuarios de sus nuevas consolas si están al tanto de funcionalidades del nuevo DualSense que les gustaría que llegaran también a Xbox Series X|S.

Está claro que se trata tan solo de una encuesta, pero llama la atención que las funcionalidades de DualSense estén siendo el punto que más esté dando de qué hablar en esta nueva generación de consolas. Desde las primeras previews de la prensa, que destacaban las capacidades del mando de PS5, hasta esta encuesta de satisfacción de Xbox Series X|S, DualSense está siendo un tema recurrente.

Con este éxito, es muy posible que la próxima revisión que tengamos de Xbox vaya incorporando algunas de las ideas introducidas por DualSense en PS5. Aún habrá que esperar años, pero si el mando sigue dando tan buenos resultados en juegos futuros, es posible que se convierta en el nuevo estándar. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

PS5 Xbox

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?