Después de que cumpliera diez años el pasado noviembre, Microsoft ha anunciado hoy el cese de la producción de nuevas Xbox 360. En un emotivo post donde han agradecido a las desarrolladoras y usuarios todo su apoyo este tiempo, deciden terminar con la producción de la consola y centrar sus esfuerzos en la ahora superviviente Xbox One.
No obstante Microsoft ha querido aclarar que permanecen activos todos los servicios relacionados con la consolas, desde el servicio online, el bazar o los juegos gratuitos que se añaden cada mes en Games with Gold.
Durante todo este periodo se han jugado 78 mil millones de horas, se han creado cerca de 486 mil millones de Gamerscores y desbloqueados 27 mil millones de logros. La carta se despide invitando a los jugadores a seguir haciendo uso de sus títulos a partir de la retrocompatibilidad en Xbox One.
Desde aquí queremos agradecer a Microsoft y a Xbox 360 todos esos años de diversión. Muchas gracias.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.