Desde hace semanas que Microsoft y Sony se han encontrado en un constante tira y afloja para con las que serán sus consolas de nueva generación: Xbox Series X y PS5. Hasta la fecha, mayormente habíamos visto cómo el protagonismo de las revelaciones lo había tomado la tecnología de las consolas, aunque cada vez más esto cede espacio a los juegos. Ahora, en Xbox esperan que los jugadores se fijen más en las historias que crean y no tanto en lo técnico.
Así podemos leerlo de una entrevista del medio The Guardian a Matt Booty, líder de Microsoft Studios que, con el punto actual en el que se halla la tecnología de videojuegos, cree que es hora de centrarse más en las historias y personajes que no en el hardware empleado por Xbox Series X para crearlas. Estas son algunas de sus declaraciones más relevantes:
"Si te fijas en las películas, prácticamente ni apreciamos cómo de impresionantes son los efectos especiales. Ves a actores representados como si tuvieran 20 años menos, ves mundos increíbles, y simplemente lo das por sentado - y esa es la idea en torno a apartar la tecnología. Creo que nos estamos acercando a eso en los juegos, pues la tecnología para crear ya está ahí, y con algo de suerte los jugadores empezarán a verse ahora más atraídos a una historia y no pensarán tanto 'Oh, vaya, mira qué cortos son los tiempos de carga en este juego'. Es decir, es genial tener tiempos de carga breves, pero no es en los que se fijarán los jugadores".

Como podemos comprobar, a pesar de que Xbox se ha estado apoyando recientemente en cómo la tecnología de Xbox Series X será la más destacada del mundo de las consolas en su lanzamiento - pues ya quedó claro que era más potente que PS5 -, el señor Booty deja esto a un lado para aportar una visión de lo más particular. Lo cierto es que parece obvio que el salto gráfico, la medida más sencilla e inmediata para apreciar un cambio, no será tan notable en esta generación como lo fue en otras, por lo que es comprensible por qué Matt Booty busca poner la carne en el asador con los juegos y no la tecnología.
¿Conseguirán en Microsoft que los jugadores se decanten por Xbox Series X pensando en los juegos? Aún es pronto para determinar cómo será el futuro de la consola estadounidense. Por el momento, nos conformaremos con recordar los juegos que fueron presentados durante el reciente Xbox Games Showcase, cuyo contenido podéis consultar seguidamente:
CONTENIDO RELACIONADO
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.
Te cuento lo que pasa realmente con el acuerdo de marketing entre Playstation y Rockstar Games
Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.
La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que han buscado un mejor equilibrio a la hora de plantear los desafíos de cada trofeo
Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.
Si eres miembro de PS Plus y tienes una PS5, no dejes de pasar este juego por muchas críticas negativas que veas.
El extraction shooter de Bungie sufre el mayor review bombing de la historia ante las quejas de miles de fans
Ya está aquí el nuevo parche de Crimson Desert, con multitud de novedades, arreglos y mejoras.