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Minecraft lanza una actualización 'Snapshot' con un nuevo bioma y una forma de saber dónde murió el jugador
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Minecraft lanza una actualización 'Snapshot' con un nuevo bioma y una forma de saber dónde murió el jugador

Este parche solo estará en fase de prueba para que los jugadores lo prueben y, si va bien, lo incluirán para todo el mundo

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Yo empecé a saber cosas de Minecraft en 2012 o así, aunque ya en 2009 existía el modo creativo. Y me flipa muchísimo que hoy día se siga hablando del juego, más aún que entonces si cabe. Es de los juegos más trascendentales de la historia, sin duda alguna. Y jamás pensé en su día que 10 años después estaría escribiendo una noticia del juego de Mojang, ¡pero ni por asomo!

Pero también digo que Minecraft se merece toda la fama que tiene. A día de hoy, hasta yo sigo jugando al título porque me parece buenísimo como por su base tanto por todo el contenido que que han ido incluyendo desde entonces. Y puede ser que pronto incluyan más porque ya han introducido un parche 'Snapshot', que son aquellos que introducen cambios provisionales que algunos jugadores pueden jugar y, si gustan, se quedan en el futuro.

Las interesantes novedades que introduce Minecraft

Han sido los compañeros de Game Rant los que han recogido y compartido de forma muy bien resumida las notas del parche esta actualización 'Snapshot'.

  • La novedad más interesante es una brújula que puedes construir y señala hacia el sitio donde moriste, al igual que la brújula normal te indica el camino hasta donde dormiste por última vez o apareciste ☠️
  • Hay también un nuevo bioma que es un pantano de manglares que puedes ver aquí abajo:
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  • También han introducido un objeto que transforma el barro en arcilla
  • Otros cambios son menores, soluciones de errores y demás ✅

¿Qué os parecen todos los cambios que siguen introduciendo a día de hoy en Minecraft? Yo solo espero que sigan haciéndolo porque el juego continúa siendo un éxito descomunal y muy, muy divertido. ¡Parece que no va a envejecer nunca!

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Minecraft Mojang

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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