Moero Chronicle Hyper se estrenará en occidente este mismo mes

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Hace unos meses nos llegó la confirmación de que un nuevo Dungeon-crawler anime estaba camino de lanzarse en occidente, en exclusiva para Nintendo Switch, Moero Chronicle Hyper. El título, muy del gusto nipón protagonizado por un elenco femenino ligero de ropa, ha confirmado en las últimas horas su fecha de lanzamiento, tanto para Europa como para América del norte, siendo esta incluso antes de lo esperado, pues lo tendremos en la eShop de la consola la semana que viene, el 15 de marzo.

Se trata de una revisión del título Moero Chronicle, que ya llegó hace unos cuatro años a ver la luz en PC y PlayStation Vita. Al igual que en aquella ocasión, la trama nos habla de un joven que en su viaje para salvar el mundo tendrá que hablar con muchas chicas y convencerlas de que no es un pervertido, algo muy difícil ya que sus indumentarias, actitudes, diálogos y forma de ser incitarán a lo contrario. El juego nos llevará a conocer a multitud de mujeres hasta llegar a una “legendaria chica monstruosa” que parece ser la causa de la crisis que aflora en el mundo. Cada personaje tendrá ciertas habilidades que deberemos vencer, basadas en monstruos mitológicos como la mandrágora, la medusa, el súcubo, el golem y el Yuki-onna, un espíritu japonés legendario.

Para terminar, se ha confirmado que el título tendrá un precio habitual de 29,99 dólares, pero contará con un 30% de descuento en el lanzamiento. demás contará con algunas novedades respecto a la versión aparecida años atrás, adaptándose a las posibilidades de su nueva plataforma:

  • Función de vibración para la sesión “Bumping Scratch”.
  • Nuevos elementos para aumentar las estadísticas.
  • Modo de piloto automático, que permite a los jugadores apuntar en un mapa y lo lleva automáticamente al destino del jugador.
  • Todos los CG de arte y eventos originales que se lanzaron en PlayStation Vita y Steam.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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