Nintendo Switch Lite se pondrá a la venta en cuestión de semanas para ofrecer una experiencia puramente portátil de la que, hasta la fecha, se había tratado de una plataforma conocida por su capacidad híbrida. En este sentido, lo que parecía un cambio que presentaría más limitaciones que aplicaciones adicionales, parece que vendrá con alguna que otra sorpresa, y puede que no tanto a nivel de hardware -que también- sino como en el empeño puesto en los desarrolladores de software.
Así lo podemos entender, por lo menos, a raíz del siguiente tuit de la distribuidora de Monster Boy and the Cursed Kingdom (vía NintendoLife):
We have a fun idea for Monster Boy running on #NintendoSwitchLite - it’s a nifty feature that Nobody needs but it has to be done! Patch 1.0.5 is in the works 😁👌#MonsterBoyGame #NintendoSwitch pic.twitter.com/bPbbDo3StN
— FDG Entertainment (@FDG_Games) August 8, 2019
"Tenemos una idea divertida para Monster Boy en Nintendo Switch Lite - es una característica que nadie necesita pero que ha de estar. El parche 1.0.5 está ya en camino". Así pues, posteriormente la compañía ha aclarado que la curiosa novedad no tendrá nada que ver con el nuevo D-Pad que encontraremos en la consola en cuestión.
Ciertamente, resulta curiosa la forma de avanzar esta funcionalidad que no podremos usar en la híbrida, pues a pesar de que aseguran que no es necesaria para jugar, indican que solo tiene sentido en la portátil y que, a su vez, cuenta con la capacidad de cambiar totalmente la experiencia de juego. En última instancia, FDG Entertainmente concluyó añadiendo que revelarían más información sobre esto cuando llegara el momento adecuado.
Nintendo Switch Lite llegará a la industria de los videojuegos durante finales del mes de septiembre para proporcionarnos una versión de la consola híbrida que cederá su potencial totalmente a la portabilidad. En este sentido, la consola perderá el...
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