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Monster Hunter Rise: Sunbreak es 'más de lo mismo', y eso está realmente bien
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Monster Hunter Rise: Sunbreak es 'más de lo mismo', y eso está realmente bien

En inglés siempre está el 'if it ain't broke don't fix it', y me alegro de ver que en Monster Hunter se va por ahí

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/03/2021 | 12/01/2022 (PC)
  • Desarrollador: CAPCOM
  • Género: RPG
  • Multijugador:

¿No os ha pasado alguna vez que coméis algo en un restaurante o lo compráis de un supermercado, que os gusta mucho, y de repente un día cambian la receta y deja de gustaros? Creo que es algo bastante común, y de hecho ocurre en los videojuegos; que se lo preguntan sino a los que jugaron Dynasty Warriors 9 en su momento y su intento de mundo abierto. Pues bien, con Monster Hunter Rise: Sunbreak, en Capcom no solamente dejan la receta intacta, sino que además simplemente te ponen más cantidad para comer. Porque sí.

Monster Hunter Rise: Sunbreak te da más de lo que quieres

Así es como veo Monster Hunter Rise: Sunbreak, y estos son una serie de motivos de peso por los que si ya disfrutaste en su momento el juego base original, te alegrarás de poder darle caña a esta expansión:

  • ¿Qué te ofrece Monster Hunter Rise: Sunbreak que valga la pena? Una historia inmersiva en la que una nueva amenaz- no. ¿QUÉ TE OFRECE? En efecto, más cacerías, más monstruos y 'nuevos entornos' (sí, la jungla ya la hemos jugado más de uno), que para mí es la clave de lo que supone la jugabilidad adictiva de la franquicia. ❗
  • Porque Monster Hunter Rise de base ya perfiló la estructura de 'World' para hacerla todavía mejor, y en Sunbreak no se toman riesgos. Simplemente, se le ofrece al jugador más contenido para explorar pero con alguna que otra novedad curiosa. ❗
sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak introduce nuevas amenazas para los jugadores
  • Una destacable, por ejemplo, es la posibilidad de intercambiar las habilidades de arma en plena misión. Porque sí, todos tenemos seguramente esas nuevas habilidades de cordóptero favoritas, pero... ¿Y si con un monstruo el martillo volador giratorio no funciona bien (me ha pasado, malditos monstruos pequeños)? Pues ahora con un comando te puedes cambiar las habilidades entre un set 1 y 2. Bastante cómodo, la verdad. ✔️
  • Por otro lado, si a alguno no le hizo mucha gracia el tema de las misiones de Frenesí (como novedad estuvo bien, pero con el tiempo personalmente se me acabó haciendo un poco cansino) pues aquí poco encontrará. Básicamente, tenemos cacerías 'normales y corrientes'. Espero que el concepto de misión de Frenesí no se abandone del todo, pero jamás diré que no a más contenido de Monster Hunter 'a la vieja ausanza'. ✔️
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak es también genial como un 'nuevo comienzo'. Dado que se desbloquea todo un nuevo rango de cazador, es posible jugar con el equipo del Rise base pero con un inmenso margen de mejora. En mi caso, después de un tiempo sin jugar he decidido pasar del martillo a la espada larga, y la experiencia está más refrescante gracias a ello. ❤️

Sinceramente, solo puedo repetir que si ya disfrutase de Monster Hunter Rise, estoy convencido de que Monster Hunter Rise: Sunbreak será algo que NO te decepcionará. La única pega que se le puede poner es que los nuevos jugadores tendrán que darle caña a la historia principal para llegar a este contenido extra. No obstante, si uno no tiene prisa y simplemente quiere disfrutar de todo lo que tiene para ofrecer el juego incluyendo la expansión, tiene aquí una experiencia gigantesca con decenas, y decenas, y repito, decenas de horas de caza con toda clase de criaturas.

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Redactado por:

Consumo mucho videojuego; desde Mass Effect hasta Yakuza. Si me preguntas por anime te diré Cowboy Bebop y Kimagure Orange Road. También consumo ramen. De esto último no tanto como me gustaría.

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