El inmenso, más bien inimaginable proyecto del estudio Hello Games, No Man's Sky, que cuenta con un equipo de tan solo 12 personas aparece otra vez en el canal IGN First para un nuevo gameplay de 21 minutos.
Sean Murray, el director general de Hello Games, nos explica el juego en una luz distinta, contrastante con los anteriores gameplays que fueron en eventos como E3, entre otros, donde vimos los aspectos más emocionantes de la entrega como la supervivencia, combate o exploración espacial. En esta ocasión, vemos lo que son 20 minutos de juego reales de No Man's Sky, así como algunos de los desafíos que tendremos que afrontar, y decisiones con sus profundas consecuencias.
Además hemos podido ver más del interfaz del usuario (IU) como la pantalla de equipamiento, tecnología, diálogo y ligeramente, de armas; así como más tipos de centinelas y los interiores de varios edificios y de una estación espacial, algo que los seguidores del juego han querido ver desde hace mucho tiempo. No Man´s Sky tiene un lanzamiento previsto para el 21 de Junio de 2016 para Playstation 4 y PC.
A continuación tenéis el video comentado en inglés por Sean Murray:
CONTENIDO RELACIONADO
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga