Motion Twin confirma que Dead Cells recibirá una nueva actualización en diciembre
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Motion Twin confirma que Dead Cells recibirá una nueva actualización en diciembre

La desarrolladora integrará la vigésima expansión de contenido a su magnífico videojuego en tan solo cuestión de semanas

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Portada de Dead Cells
  • Plataformas: PC iOS Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 06/08/2018
  • Desarrollador: Motion Twin
  • Género: Roguelike, Plataformas
  • Multijugador: No

La corriente contemporánea dentro de la industria del videojuego ha llevado a las desarrolladoras a apostar por sus obras más allá de sus respectivos estrenos. En lugar de publicar un título e, inmediatamente, pensar en una secuela, los estudios están más enfocados en producir contenido poslanzamiento, de modo que la vida útil de las producciones actuales son mucho más grandes en promedio respecto a épocas pasadas. Dicha vida útil, cabe destacar, se traduce predominantemente en expansiones de contenido; elementos de los que Motion Twin, creadores de Dead Cells, ha dispuesto en considerable medida para su magnum opus.

En tal sentido, ya son diecinueve actualizaciones las que el roguelike ha recibido tras su llegada original en 2018 y, no conformes con ello, el equipo ha confirmado que están preparando la vigésima adición de contenido de la obra para diciembre. De acuerdo con lo reportado por PC Gamer, esta inclusión arribará a mediados del próximo mes, y contará con una nueva arma, un nuevo enemigo, una nueva habitación de lore, nuevas skins, nuevas formas de comida y "otros cambios más que todavía estamos probando, por lo que no podemos confirmarlos".

Así, pues, Motion Twin aún no ha compartido la primera exhibición de este inédito contenido pero, teniendo en cuenta el poco tiempo que resta hasta su teórica disponibilidad, asumimos que no tendremos que esperar mucho hasta ver qué se avecina para Dead Cells, juego que puede ser adquirido para PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS y Android.

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Dead Cells

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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