El juego de crafteo con multitud de elementos RPG My Time at Portia ha culminado por fin su estancia en Steam Access, la sección de acceso anticipado de la plataforma de Valve que sirve tanto como escaparate para algunos juegos como campo de pruebas y testeo para estos.
Desarrollado por Pathea Games y apadrinado y distribuido por Team17, My Time at Portia saldrá en PC, ya en versión definitiva, este mismo 15 de enero. A Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One lo hará un poco más adelante, en primavera, todavía sin una fecha específica confirmada. Lo hará tanto de manera digital como en formato físico gracias a la distribuidora Sold Out, que se encargará de colocarlo en las tiendas el mismo día que salga a la venta la versión digital.
El anuncio también ha venido acompañado de un nuevo vídeo que repasa las bondades de un título que destacará por su color y su variedad de mecánicas, donde habrá tiempo para la creación, la recolección, los combates, los minijuegos y, por supuesto, la amistad.
Inspirado por grandes juegos como Animal Crossing, Harvest Moon o Dark Cloud, este juego de origen chino con estética anime se lanzará a un precio de 29,99 € en Steam y en la Epic Store el mismo día.
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.