Hace ya casi tres años que se estrenaba originalmente My Time at Portia, un juego que mezclaba la simulación y gestión con el RPG en una atmósfera de ensueño para conquistar a miles de jugadores. Después de que meses atrás el estudio tras la obra confirmara un nuevo proyecto, hoy se ha presentado al mundo My Time at Sandrock, una secuela directa de My Time at Portia que heredará las principales bondades de esta obra.
Tal y como recogen desde Gematsu, My Time at Sandrock se ha presentado al mundo junto a una campaña de Kickstarter que busca recaudar 100.000 dólares. De acuerdo a los responsables, este nuevo proyecto nació como un DLC de My Time at Portia pero a medida que se fue desarrollando el estudio se dio cuenta de que necesitarían un videojuego completo para contar todos los cuentos de Sandrock.
My Time at Sandrock, según se explica, es un juego que seguirá la estela de My Time at Portia pero ofreciendo una experiencia completamente nueva con nuevos sistemas jugables. Algunos de los cambios que se prometen son más sorpresas en el mundo, un arco narrativo que agrupe a todo el videojuego de forma más satisfactoria. Por otro lado, algunos retos adicionales del estudio, siempre y cuando se cumplan las metas de financiación, pasan por incluir modo multijugador, mejor apartado técnico y autopublicar la obra sin ayuda de editoras externas. A continuación podéis ver el tráiler de anuncio.
En cuanto al lanzamiento, My Time at Sandrock ha sido confirmado para todas las plataformas de actual y próxima generación. Es decir, la obra planea llegar a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Si bien el lanzamiento está previsto para verano de 2022, se espera que el acceso anticipado esté disponible para marzo de 2021 a través de Steam. Podéis apoyar el proyecto y ver todos los detalles en su página oficial de Kickstarter.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La avaricia de aquellos que están en las posiciones dominantes nos han dejado una era terrible para el sector
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
Es posible que el adiós a los discos se deba a que en el diseño de PS6, directamente, no quepa el lector de discos.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año