My Time at Sandrock, secuela de My Time at Portia, anunciado con plataformas y fecha aproximada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

My Time at Sandrock, secuela de My Time at Portia, anunciado con plataformas y fecha aproximada

Los creadores de My Time at Portia anuncian y lanzan una campaña de kickstarter para esta secuela, que seguirá el camino de la obra original con mejores valores de producción

Pub:
Act:
0
Portada de My Time at Sandrock

Hace ya casi tres años que se estrenaba originalmente My Time at Portia, un juego que mezclaba la simulación y gestión con el RPG en una atmósfera de ensueño para conquistar a miles de jugadores. Después de que meses atrás el estudio tras la obra confirmara un nuevo proyecto, hoy se ha presentado al mundo My Time at Sandrock, una secuela directa de My Time at Portia que heredará las principales bondades de esta obra.

Tal y como recogen desde Gematsu, My Time at Sandrock se ha presentado al mundo junto a una campaña de Kickstarter que busca recaudar 100.000 dólares. De acuerdo a los responsables, este nuevo proyecto nació como un DLC de My Time at Portia pero a medida que se fue desarrollando el estudio se dio cuenta de que necesitarían un videojuego completo para contar todos los cuentos de Sandrock.

My Time at Sandrock, según se explica, es un juego que seguirá la estela de My Time at Portia pero ofreciendo una experiencia completamente nueva con nuevos sistemas jugables. Algunos de los cambios que se prometen son más sorpresas en el mundo, un arco narrativo que agrupe a todo el videojuego de forma más satisfactoria. Por otro lado, algunos retos adicionales del estudio, siempre y cuando se cumplan las metas de financiación, pasan por incluir modo multijugador, mejor apartado técnico y autopublicar la obra sin ayuda de editoras externas. A continuación podéis ver el tráiler de anuncio.

En cuanto al lanzamiento, My Time at Sandrock ha sido confirmado para todas las plataformas de actual y próxima generación. Es decir, la obra planea llegar a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Si bien el lanzamiento está previsto para verano de 2022, se espera que el acceso anticipado esté disponible para marzo de 2021 a través de Steam. Podéis apoyar el proyecto y ver todos los detalles en su página oficial de Kickstarter.

Etiquetado en :

My Time at Sandrock

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Por favor, Geoff, no hagas con Forza Horizon 6 la misma liada que hiciste con Forza Horizon 5 en The Game Awards

Aunque aún falten muchos juegos por salir, el de Playground Games no puede ausentarse de los GOTY

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca