Ever Forward es lo nuevo de los creadores de My Time at Portia
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Ever Forward es lo nuevo de los creadores de My Time at Portia

La nueva obra debutará el próximo mes de mayo tanto en PC como en consolas

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Pathea Studios celebró la buena acogida que tuvo su obra más popular hasta la fecha, My Time at Portia, una aventura de gestión de recursos y simulación al más puro estilo Harvest Moon con un mundo abierto colorido y extenso. Tras estrelanarlo en PC, el juego ha ido puliendo sus mecánicas y planteamiento hasta que finalmente fue lanzado de forma oficial para PlayStation 4 y Xbox One en enero de 2019. ¿Cuál es el siguiente paso? Pues parece ser que comenzar una nueva etapa en un nuevo proyecto: Ever Forward.

Ever Forward es un juego de puzles repleto de aventuras donde conoceremos la historia de Maya. Maya es una joven misteriosa que está perdida en un mundo extraño en algún lugar entre la realidad y la imaginación. Está sola y deberá enfrentar su desesperación a través de un viaje de descubrimiento, donde desbloquear sus recuerdos y superar sus miedos. Los jugadores deberán usar sus habilidades de observación e inteligencia para resolver múltiples acertijos para reconstruir el misterio del pasado de Maya y los oscuros secretos que ha enterrado. El título planea debutar el próximo mes de mayo, tanto en PlayStation 4, Xbox One, Switch como a PC a través de Steam.

  • Rompecabezas : durante más de tres años, nuestros diseñadores se retorcieron el cerebro diseñando rompecabezas con el "jugador de rompecabezas" en mente. Los jugadores se sentirán profundamente desafiados y motivados para resolver cada acertijo, y algunos acertijos tienen múltiples formas de completarse para adaptarse a diferentes tipos de pensadores y procesos lógicos.
  • The Art : una paleta de colores de pasteles relajantes y tonos futuristas diseñados para simular la naturaleza absurda del mundo.
  • Aventura : los jugadores pueden recolectar fragmentos de recuerdos en el mundo para desbloquear nuevas áreas y nuevos rompecabezas.
  • Mecánica : la mecánica abarca desde movimientos simples y saltos hasta teletransportación y control de gravedad, el jugador debe usar habilidades de sigilo y observación para navegar cada rompecabezas.

Por su concepción, podría recordar a obras más intimistas como RiMe, con una fuerte carga emocional, por lo que no habría muchos elementos de diálogo, los cuales por el momento, no han sido confirmados en castellano. Seguiremos atentos.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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Publicado: 24 JUN 2020 0