Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, habla por primera vez de Final Fantasy 17 y el futuro de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, habla por primera vez de Final Fantasy 17 y el futuro de la saga

“Sería bueno mirar hacia el futuro y traer una generación más joven”, recalca en una reciente entrevista

Pub:
Act:
0

El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha sugerido que el próximo juego de la serie podría estar dirigido por una generación más joven de creadores. En una entrevista con Shuhei Yoshida de Sony en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, se le preguntó a Yoshida si dirigiría Final Fantasy 17. A lo que este respondió diciendo: "Ahora estoy en la junta directiva, así que realmente necesito tener cuidado con lo que digo aquí. Por el momento únicamente diré que todavía no se ha decidido nada."

Naoki Yoshida sigió respondiendo a la pregunta, dando a entender que la dirección del siguiente videojuego debería estar a cargo de personas mucho más jóvenes: “Dicho esto, si tuviera que decir algo sobre eso… tuve la oportunidad de trabajar en dos de estos juegos, XIV y XVI, así que tal vez sea hora de contar con alguien nuevo, ya sabes."

El director de Final Fantasy 17 abre las puertas a una nueva generación para la dirección del próximo juego

Naoki Yoshida lo dejó todo muy claro durante esta entrevista, prefiere que una nueva dirección se encargue del próximo juego antes que "unos viejos" según cita el mismo.

“En lugar de que los mismos viejos se encarguen del próximo juego, creo que en cierto modo sería bueno mirar hacia el futuro y traer a una generación más joven, con sensibilidades más juveniles, para crear un nuevo Final Fantasy con desafíos que se adapten al mundo actual."

  • Luego le preguntaron a Yoshida qué consejo le daría a un director más joven que trabajara en Final Fantasy 17 🤔
  • Según destacó en su respuesta, Final Fantasy se trata de desafiar lo que se ha hecho antes
  • Añade que pensar que el juego en cuestión será más divertido que el anterior es algo muy importante que se debería de tener en cuenta ❗❗

“Así que mi consejo es que te sumerjas y primero escribas en papel lo que crees que sería el Final Fantasy más divertido, antes de pensar demasiado en ello", respondiendo a la pregunta definitivamente.

Luego, a partir de ahí, puedes decidir cosas como, 'ya que XVI era acción en tiempo real, ¡mi Final Fantasy tendrá combates en tiempo real y batallas por turnos!' O podrías ir al otro extremo y volver a las raíces del pixel art totalmente basadas en turnos de la serie.

Naoki Yoshida

¿Significa esto que en el próximo juego Naoki Yoshida no estará involucrado?

Pues como él mismo ha mencionado anteriormente, aún no se ha decidido sobre lo que tiene pensado hacer para el próximo videojuego de la saga, por lo que es muy pronto para hablar de eso. Aunque, si tenemos en cuenta estas declaraciones, es posible que el productor, director y diseñador de videojuegos japonés quiera pasar el testigo a una generación joven para desarrollar el próximo Final Fantasy.

Etiquetado en :

Final Fantasy Naoki Yoshida

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

La nueva retransmisión en directo anunciada para The Witcher 3 esta semana pinta rara: hay motivos para pensar en una sorpresa

CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.

Muchos aún se creían que hoy salía GTA VI, como la novia de este jugador que le preparó una sorpresa

El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto

Es una pena que 007: First Light no llegue en español porque hay un actor de doblaje que sería ideal para este nuevo James Bond

La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego

Es oficial: Days of Play 2026 llega con rebajas en PS Plus y periféricos, pero con una ausencia inexplicable de ofertas en PS5

La nueva etapa de descuentos de PlayStation comienza el 27 de mayo y estará disponible hasta el 10 de junio

007: First Light no solo cumple, firma el mejor Bond de la historia y supera el techo de IO Interactive en Metacritic

La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés

PS Plus junio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

Grounded es el título que encabeza la lista de juegos gratis del servicio, revelados antes de tiempo

Después de más de 10 años enfrentados, el adiós de Destiny 2 provoca un hermanamiento: ya acogen a sus "rivales" cariñosamente

"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.

Buenas noticias para los fans de Dragon Quest: la nueva presentación de esta semana es la cita más importante para los amantes del JRPG en años

Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino