Naughty Dog, creadores de The Last of Us 2, buscan personal para un proyecto multijugador
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Naughty Dog, creadores de The Last of Us 2, buscan personal para un proyecto multijugador

La próxima aventura de Joel y Ellie no contará con este componente

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Actualmente, siendo una de las desarrolladoras más reconocidas de todo el medio, todo trabajo con el sello de Naughty Dog genera expectativas automáticas. Los creadores de la saga Uncharted y The Last of Us, con la mente centrada en el esperado The Last of Us 2, han demostrado en reiteradas ocasiones que su marca es sinónimo de calidad, por lo que el reciente retraso de su actual proyecto insigne supuso un balde de agua fría para todos sus seguidores. No obstante, esta postergación de su llegada podría haber sido generada no solo por la búsqueda de un resultado más óptimo sino, aparentemente, el desarrollo de otro juego.

Y es que, como reporta VG247, la compañía está buscando personal para un proyecto multijugador online. Específicamente, ha sido Vinit Agarwal, diseñador de juego en jefe del estudio, quien compartió la información a través de su cuenta de Twitter, enlazando a una publicación en la que profesionales de la industria podrán aplicar para convertirse en los nuevos programadores de sistemas en línea del equipo.

Así, buscan a alguien que "sea apasionado por los juegos en línea y esté dispuesto a trabajar en una variedad de sistemas, incluyendo tecnologías de servidores, juegos en red, matchmaking, almacenamiento de data de jugadores y transacciones en tiendas virtuales", por lo que podríamos inferir que se trataría un título íntegramente online; una suposición que cobra fuerza al recordar que, a diferencia de su predecesor, The Last of Us 2 no contará con multijugador.

Aun así, hemos de esperar a que Naughty Dog provea más detalles sobre este enigmático proyecto, sobre el cual también podríamos deducir que, teniendo en consideración el cercano culmen de la actual generación de consolas, podría llegar a PlayStation 5.

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Naughty Dog

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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