Si pensabas que Cities Skylines 2 era la cumbre de los simuladores de gestión urbana, Urban Games acaba de recordarte que existe Transport Fever, y que su tercera entrega va a ser la referencia absoluta en simulación de transporte para 2026. El estudio suizo ha lanzado el tercer episodio de su serie "Primeras impresiones", y después de verlo, puedo decir sin exagerar que Transport Fever 3 tiene pinta de ser el salto generacional que este género necesitaba. No estamos hablando de una secuela con gráficos mejorados y cuatro características nuevas. Esto es una revolución completa de sistemas, mecánicas y profundidad.
El nuevo vídeo muestra cómo Transport Fever 3 eleva el listón en todos los aspectos: infraestructuras renovadas, herramientas completamente rediseñadas, gestión de tráfico con IA mejorada y, lo más importante, ciudadanos que realmente importan. Ya no basta con poner autobuses y trenes por ahí y esperar que la ciudad crezca. Ahora tus decisiones tienen consecuencias reales en la felicidad de los habitantes, la reputación de tu empresa de transporte y el desarrollo urbano. Es el tipo de profundidad que hace que un simulador pase de ser "entretenido" a "adictivo hasta las 4 de la mañana".
Una de las mejoras más brutales que muestra el vídeo es el sistema de tráfico renovado. Los vehículos ahora reaccionan dinámicamente a su entorno: cambian de carril, adelantan al tráfico más lento y eligen las rutas más rápidas automáticamente. Las herramientas de construcción de carreteras también han sido completamente rediseñadas, permitiéndote crear intersecciones en cualquier ángulo, diseñar cruces complejos con señalización vial realista y ajustar el tráfico con una precisión quirúrgica. Ya no más coches atascados eternamente detrás de un autobús.
Pero lo que realmente marca la diferencia es el sistema de felicidad de los ciudadanos. Ahora los habitantes de tu ciudad se vuelven infelices si su tiempo de viaje es demasiado largo, y eso afecta directamente a tu reputación. El confort también importa: si proporcionas asientos decentes y buenas estaciones, los ciudadanos serán más pacientes. Pero si los metes en vagones viejos y apestosos, van a estar cabreados aunque lleguen rápido. Es ese tipo de detalle que hace que el juego se sienta vivo.
Las estaciones han sido completamente rediseñadas y ahora son totalmente modulares. Puedes añadir complementos que aumentan capacidad, mejoran el confort y extienden el alcance, pero expandir la infraestructura también aumenta el ruido y la contaminación. Los sistemas ferroviarios ahora cuentan con tres tipos diferentes de vías con características únicas de velocidad, coste y contaminación. No hay una opción "mejor" universal; tienes que elegir la vía correcta para cada situación, y el control avanzado de señalización garantiza que los expresos operen a máxima velocidad incluso en redes congestionadas.
Y aquí viene lo mejor: el impacto ambiental importa más que nunca. Puedes usar barreras acústicas, avenidas arboladas y enrutamiento inteligente para contrarrestar la contaminación, pero no hay soluciones mágicas. Además, los vehículos se degradan con el tiempo: si no cuidas tus autobuses y trenes, pierden velocidad, confort y eficiencia, aumentando el ruido y la polución. Transport Fever 3 llegará en 2026 para PC, y tiene toda la pinta de convertirse en el simulador de gestión más completo y ambicioso que hayamos visto en años.
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