Ni GTA San Andreas ni GTA IV: la entrega de la saga que más debe influir en GTA VI está lejos de ser la más querida por sus fans
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ni GTA San Andreas ni GTA IV: la entrega de la saga que más debe influir en GTA VI está lejos de ser la más querida por sus fans

El efecto que GTA VI debe tener en la industria actual debe ser similar a la de la primera entrega de PS2.

Pub:
0
Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Las expectativas por GTA VI están por las nubes. Ha llegado un punto en el que la propia Take-Two ha reconocido que la presión por su calidad puede llegar a aterrorizar, pero ya no les queda otra: semanas como esta, con todo el mundo esperando un nuevo tráiler sin que ninguna prueba real apuntara en esa dirección, demuestra que estamos ante el producto de entretenimiento más esperado de la historia, seguramente. Y me parece un buen momento para reivindicar a GTA III, una entrega que, precisamente, debería ser una fuente de inspiración para Rockstar y su próximo juego, y no tanto por los motivos más evidentes.

La revolución que supuso GTA III

Me ha encantado ver el nuevo vídeo del canal Game Maker's Toolkit dedicado a GTA III, explicando cómo es posible que un mundo abierto de estas características fuese posible en la limitada memoria de una PS2 -lo puedes ver por aquí-. Y es que eso, precisamente, es lo que necesita GTA VI suponer para los mundos abiertos: una revolución que suponga una verdadera muestra inalcanzable para el resto de los estudios; situarse en una base que cambie los futuros desarrollos del género en la industria al completo, sobre todo en el terreno técnico.

Las triquiñuelas de Rockstar en su día, cuando desarrollaban GTA III, para poder entregar un mundo abierto urbano en 3D que el jugador pudiera explorar con total libertad, son demenciales. Todavía hoy nos sorprende que una consola con tan poca potencia pudiera regalarnos GTA III, GTA Vice City y el siempre bien recordado GTA San Andreas. Pero es la tercera entrega la que supuso un antes y un después para el género.

Un despliegue técnico sin igual

Porque la manera en que el estudio se las ingenió para convertir la memoria de la consola, del DVD y los movimientos del lector en auténtico arte que permitiera llevar eso a cabo, junto a un concienzudo diseño de los mapas que lo permitiera, demuestran algo que sigue presente en juegos del estudio como Red Dead Redemption 2: hacer sentir al jugador que está disfrutando de una obra completamente atemporal, fuera de su época, capaz de entregar mucho más que el resto por algún tipo de magia extraña. Y no es magia, es esa capacidad de convertir el límite en virtud.

GTA III

Con las capacidades que ofrecen las consolas de actual generación, eso es lo que quiero ver de Rockstar con su próximo GTA VI: volver a encontrarnos con esa Rockstar de GTA III, capaz de sortear los límites que nadie más pudo hasta ese momento, para entregarnos un mundo abierto incomparable. Los rumores y las expectativas son altísimas, y no sé si van a llegar a cumplir muchas de ellas, pero en algo podemos estar de acuerdo: Rockstar es el estudio idóneo para conseguir romper las limitaciones con las que otros tantos sólo han podido soñar.

¿Desmedido o realista?

Y sé que hay jugadores que piensan que estos pensamientos son desmedidos y que estamos poniendo unos sueños inalcanzables por delante de la realidad... pero es que Rockstar ya lo consiguió con juegos como GTA III. Pregunta a cualquier otro estudio del mundo, en la época de PS2, si era realista entregar un mundo abierto de esas características: sólo un grupo de locos podrían llegar a lograrlo. Con GTA VI se suma un tanto más: un presupuesto prácticamente ilimitado, un tiempo de desarrollo enorme y unas capacidades que ningún otro estudio del mundo dispone, ganado por el éxito de sus anteriores trabajos.

Si hay alguien capaz de llegar y superar los estándares de calidad actuales es Rockstar, pero también los técnicos. A todos nos ha sorprendido ver los tráilers, descubrir sus secretos y pensar que, en realidad, el juego no puede llegar a ser así. ¿Y si sí lo consiguen? Por eso el juego que debe estar en la mente de todos cuando pensamos en los sueños imposibles de GTA VI no es otro que GTA III: aquel juego que, con una Rockstar con mucha menos capacidad que ahora, fue capaz de romper cualquier límite de una consola como PS2. ¿Expectativas desmedidas o realistas? El 19 de noviembre lo comprobaremos.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI puede salirte gratis con el Bono Cultural Joven de 2026: así puedes aprovecharlo para su reserva

Si cumples 18 años en 2026, buenas noticias si quieres aprovechar el Bono Cultural Joven en GTA VI.

Youtube enciende las alarmas con el tráiler 3 de GTA VI y siembra todavía más dudas de cara al 25 de junio

La plataforma ha hecho un movimiento sumamente extraño en un vídeo anterior del juego de Rockstar Games

Hasta 200 euros: una importante franquicia filtra los precios que podría tener GTA VI en su lanzamiento

Aparecen tres precios diferentes, lo que apunta a pertenecer a tres ediciones distintas para lo nuevo de Rockstar

Las opciones de ver GTA VI en Nintendo Switch 2 son muy bajas, pero todavía queda un motivo para creer

Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.

Los fans ya imaginan cómo será la edición coleccionista de GTA VI: si se hace realidad, prepara la cartera

Todavía no se ha presentado, pero, ¿y si la edición coleccionista de GTA VI es algo parecido a esto?

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

La fecha de lanzamiento de GTA VI no ha desaparecido, pero se ha "escondido" por una razón bastante lógica

Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.

Tras saber que GTA VI ya tiene fecha para sus reservas, eso solo puede significar una cosa: Pronto un montón de dudas desaparecerán

La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI