Ni la subida de paVos salva a Fortnite: Epic Games sufre la peor crisis del juego y despide a 1.000 empleados

La compañía ha lanzado un comunicado donde explica qué medidas tomarán tras el descenso de jugadores de Fortnite

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Si alguna vez os habéis considerado fans de Fortnite, probablemente os entristezcan las noticias de las que hablaremos aquí. Sobre todo, porque estas últimas apuntan a que el juego está atravesando la peor crisis de jugadores desde su lanzamiento, lo cual está llevando a Epic Games a tomar medidas drásticas. Algo que quedó patente con la reciente subida del precio de los paVos, pero la compañía está lejos de quedarse ahí.

Nuevo despido masivo en Epic Games a causa de Fortnite

El comunicado que acaba de lanzar Epic Games lo deja bien claro: la compañía ha despedido a 1.000 trabajadores a causa de la situación actual en la que se encuentra Fortnite, destacando un descenso en el interés por el juego como uno de los motivos principales de este movimiento:

¨El descenso en el interés por Fortnite que comenzó en 2025 implica que estamos gastando mucho más dinero en él de lo que ganamos con el juego. Por ello, nos vemos obligados a hacer recortes con tal de garantizar la supervivencia de la compañía. A pesar de que Fortnite es uno de los juegos más exitosos del mundo, crear contenido nuevo para el juego con cada temporada es todo un reto y, además, ahora estamos centrados en el relanzamiento del juego en dispositivos móviles¨.

Epic Games cierra tres modos de juego de Fortnite

Estos despidos no llegan solos: Epic Games también ha anunciado medidas que consisten en cerrar tres modos del juego a causa de su baja popularidad. Entre ellos, encontramos los siguientes:

  • Rocket Racing: el modo de carreras del juego (dejará de estar disponible en octubre de 2026)
  • Fortnite Ballistic: una vertiente competitiva similar a lo que ofrecen otros juegos como Valorant o Counter-Strike 2 (dejará de estar disponible el 16 de abril)
  • Fortnite Festival Battle Stage: un submodo de Fortnite Festival en el que podíamos competir contra otros jugadores (dejará de estar disponible el 16 de abril)

Evidentemente, las reacciones de la comunidad del battle royale no han sido nada buenas. En este sentido, muchos se quejan del dineral que Epic Games habría malgastado en hacer que el modo Creativo de Fortnite se convirtiera en una plataforma en sí misma (similar a lo que ocurre con otras experiencias como Roblox). No obstante, queda claro que el género de los battle royale está de capa caída, dado que Apex Legends y Warzone también han experimentado un descenso en popularidad en los últimos meses.

¿Significa esto que deberíamos decir adiós a Fortnite de forma definitiva? Aún es demasiado pronto como para ser drásticos, pero lo cierto es que la cosa no pinta bien. O, como mínimo, este cambio podría hacer que desapareciera el juego tal y como lo conocemos hoy en día. No sé que pensáis vosotros y vosotras, pero no me extrañaría que Epic Games intentase mantenerlo en el tiempo sacrificando algunos aspectos que lo hacen brillar como, por ejemplo, la idea de que reciba contenidos inéditos de forma tan frecuente. Habrá que ver en qué queda todo esto.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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