NieR: Automata desvela información de la historia y el gameplay
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NieR: Automata desvela información de la historia y el gameplay

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Durante el directo que ha preparado Square Enix para estos días del E3, el director de NieR: Automata ha desvelado nueva información sobre el título. La secuela del videojuego de culto llegará el próximo año de forma exclusiva para PlayStation 4 y está desarrollado por la conocida Platinum Games.

  • La historia narra cómo una raza extraterrestre invade nuestro mundo y despliegan formas de vida basadas en máquinas en la superficie de la Tierra. La humanidad tuvo que marcharse a la Luna, donde crearon androides para luchar contra la amenaza.
  • La historia no solo tratará la guerra, sino que habrá otros temas anexos que se desarrollarán y los jugadores deberán descubrir qué sentido tienen.
  • El equipo de desarrollo trabaja en un lanzamiento mundial simultáneo para comienzos de 2017.
  • El sistema de combate está casi acabado y solo necesita unos ajustes para ser más divertido aún. También están trabajando en los elementos más roleros y en las escenas de la historia.
  • Saben que uno de los aspectos más valorados de la marca es su historia.

NieR Automata

  • Dos de los androides, 2B y 9S, son conocidos de la protagonista y no amigos: esto condicionará la historia y su relación. 2B es un androide de batalla mientras el otro se centra en escanear la zona. Aunque se mueven iguales, su control difiere.
  • A2 es el prototipo y su importancia en la historia será desvelada en el juego.
  • Las vendas de los ojos son en verdad gafas, y los androides pueden ver muchas cosas a través de ellas. Si A2 tiene es por un motivo que se desvelará en la trama.
  • No sabemos si podremos controlar a ese A2 tan famoso, y será un secreto bien guardado.
  • El juego se desarrolla en un futuro lejano, por lo que habrá ruinas mezcladas con frondosos bosques, por eso veremos edificios llenos de vegetación.
  • El artwork que se desveló hace poco fue realizado por un equipo de Platinum Games.

NieR Automata

  • El control podrá ser personalizado.
  • Se pueden bloquear a los objetivos, cosa que no se podía en el primer juego.
  • El ambiente en el que se desarrolla el juego es crucial para la franquicia: el equipo está trabajando en traer de vuelta del primer juego elementos como la iluminación o algunas texturas, pero llevándolas más allá en la nueva entrega.
  • Hoy Square Enix mostró un campamento de resistencia en el que encontrarás a distintos NPCs, y este será un ejemplo de los elementos RPG que tiene el videojuego. Se podrán comprar y vender artículos y tendremos misiones secundarias.
  • Las armas serán actualizables.
  • La peculiar cámara del primer juego volverá en NieR: Automata.
  • Se podrá luchar en ese campamento de la resistencia aunque no se ha desvelado mucho más. Es la zona similar a las llanuras que encontrábamos en la primera entrega.
  • En las ruinas hay muchas formas de vida.

NieR Automata

  • Se puede asignar cada arma al botón que se quiera: triángulo o cuadrado. Además, podremos tener armas guardadas y cambiar en cualquier momento de forma libre.
  • Hasta ahora se ha anunciado la espada, el espadón y los guanteletes.
  • El botón R2 permitirá una evasión, y además, también se podrá evitar ataques mediante el salto gracias al joystick del mando. Si se esquiva en el momento adecuado, se puede lanzar un ataque especial.
  • Los controles son bastante simples y cualquier jugador no tendrá problemas en manejarlos.
  • Hay muchas áreas en el mapa explorables, y hay enemigos voladores.
  • Según el enemigo, habrá que cambiar la estrategia a seguir.

Se trata de una de las apuestas fuertes que tiene Square Enix en la recámara para el próximo año. ¿Estáis deseosos de probar el videojuego?

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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