NieR: Automata aterrizó hace ya un par de años para ofrecer uno de los mejores juegos de la actual generación de consolas. Su director, Yoko Taro, lograba combinar el refinado sistema de combate de PlatinumGames junto a una narrativa en capas en la que cada nuevo comienzo nos dejaba con una perspectiva completamente distinta a la anterior. Es por ello que desde hace un tiempo son muchos los que reclaman novedades acerca de una posible secuela, y lo cierto es que los rumores han vuelto a salir con fuerza.
Recientemente, el mencionado Yoko Taro se unió a Saito Yosuke, productor, y Takahisa Taura, director de Astral Chain, en un pequeño programa organizado por V-Jump en el que sobre todo discutían de tópicos en relación a su presente profesional. No obstante, tal y como recogen desde FireSanctuary, en cierto punto el señor Yosuke puso entre la espada y la pared a Yoko Taro al preguntarle acerca de su nuevo juego, respondiendo este último que por el momento no podía decir nada al respecto.
Saito Yosuke, insistente, indicó que no había problema alguno, ya que podría comentar lo que quisiera durante la siguiente 'reunión'. Lógicamente, dados estos comentarios se confirma que Yoko Taro se encuentra manos a la obra con una nueva creación. Aun así, superficialmente no existe nada que nos indique si es NieR el universo en el que el señor Taro se encuentra trabajando, y mucho menos en específico en una secuela de NieR: Automata. Afortunadamente, sí observamos una pista en otro lugar del mismo programa.
NieR: Automata es sin ningún tipo de dudas una de las joyas de la presente generación de consolas. El título de Yoko Taro obtuvo nuestra máxima puntuación en el análisis que realizamos debido a su jugabilidad, pero especialmente por...
Como bien recogen desde el mismo portal, en la reunión en cuestión se encontraba presente Hanana Mio, una actriz que no cuenta con relación directa para con PlatinumGames o Takahisa Taura. Sin embargo, esta misma se encargó de interpretar a No21 en YoRHA Ver. 1.2 Musical, una de las dos pequeñas obras de teatro escritas por Yoko Taro cuya función era servir de precuela al respecto de los acontecimientos que posteriormente vivimos en NieR: Automata.
¿Se tratará lo nuevo de Yoko Taro de un regreso a Nier o podríamos verle retomando otras marcas como Drakengard? Lo cierto es que el éxito comercial de NieR: Automata invita a pensar en que si el director ha de volver al trabajo lo haga con el éxito que debutara en PS4 -llegando posteriormente a otras plataformas-. Pese a ello, no será hasta una futura ocasión en la que descubriremos toda la verdad.
CONTENIDO RELACIONADO
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]