NieR Re[in]carnation ha superado los 3 millones de descargas
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NieR Re[in]carnation ha superado los 3 millones de descargas

El juego de móviles basado en la afamada franquicia de acción, por los momentos, solo se encuentra disponible en Japón

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Portada de NieR Re[in]carnation
  • Plataformas: Android iOS
  • Fecha de lanzamiento: 28/07/2021
  • Desarrollador: Applibot
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Luego del inconmensurable éxito que representó NieR: Automata, no caben dudas de que la IP se posicionó en fuertemente a nivel mundial. La aventura de 2B se encargó de llevar el nombre 'Nier' a un público mayoritario, visibilizando lo suficiente a la obra original desarrollada por Cavia para que recibiese su propia remasterización. No obstante, esta no fue la única iniciativa que surgió en torno a la saga sino que, además, NieR Re[in]carnation, un videojuego para móviles ambientado en su universo, asimismo se hizo realidad.

Hoy en día, la obra solo se encuentra disponible en Japón pero, a pesar de ello, y a pesar de no llevar más de una semana en el mercado, el producto ya ha superado los 3 millones de descargas. En aras de agradecer a los usuarios, sus responsables han indicado a través de su cuenta de Twitter que obsequiarán 1000 gemas -las unidades de la moneda in-game de la producción- a todos los jugadores, mas se espera que el título continúe creciendo aún más, especialmente luego de su previsible llegada a Occidente.

A dicho respecto, NieR Re[in]carnation aún no cuenta con una fecha de lanzamiento determinada fuera de los confines de la tierra del sol naciente, a pesar de que dicha versión está confirmada de manera oficial. Por lo tanto, nos mantendremos atentos a los próximos anuncios de Square Enix con el objetivo de conocer cuándo estará disponible para iOS y Android más allá de Japón, del mismo modo que seguiremos de cerca el lanzamiento de NieR Replicant el próximo 23 de abril para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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NieR Re[in]carnation

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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