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NieR Re[in]carnation muestra su jugabilidad y escenarios en un nuevo tráiler
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NieR Re[in]carnation muestra su jugabilidad y escenarios en un nuevo tráiler

El videojuego para móviles de la afamada franquicia, además, se luce en una inédita galería de imágenes y artes conceptuales

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Portada de NieR Re[in]carnation
  • Plataformas: Android iOS
  • Fecha de lanzamiento: 28/07/2021
  • Desarrollador: Applibot
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

En marzo del año actual, Square Enix anunció NieR Re[in]carnation, la adaptación de la conocida franquicia a móviles. Desarrollada por los estudios Applibot y CyDesignation, la información desvelada sobre el proyecto fue escasa pero, un mes después, tuvimos la oportunidad de verla por primera vez en acción, generando una óptica mucho más precisa de qué esperar de su propuesta. Ahora, sin embargo, la editora ha decidido ahondar aún más en esa consideración, compartiendo un nuevo tráiler sobre la entrega.

Dicho vídeo, cabe destacar, tiene una duración aproximada de dos minutos, y se enfoca en un par de pilares fundamentales de la travesía: los escenarios y la jugabilidad. Así, pues, en orden de mención, vemos cómo los protagonistas deambulan por una diversa gama de localizaciones, las cuales presentan una estética muy vívida y variada, del mismo modo que podemos detallar una vez más el funcionamiento del sistema de combate, a través del que, a su vez, echamos un rápido vistazo tanto a algunos de los combos de nuestros avatares como a los enemigos que afrontaremos durante el viaje.

NieR Re[in]carnation, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, mas es sabido que aterrizará en iOS y Android. Por último, antes de anexar una galería de imágenes donde vemos nuevas capturas de la obra, asimismo informamos que una beta cerrada se llevará a cabo entre el 29 de julio y el 4 de agosto, para la cual se escogerán 20.000 afortunados -10.000 en cada plataforma-.

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NieR Re[in]carnation

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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