Night City se convierte en un lugar más gris y neblinoso con un nuevo mod de Cyberpunk 2077
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Night City se convierte en un lugar más gris y neblinoso con un nuevo mod de Cyberpunk 2077

La creación de un modder intercambia los azulados cielos de la ciudad por un atmósfera mucho más adecuada al contexto distópico

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No caben dudas en que el juego en boga de los últimos meses ha sido Cyberpunk 2077. A pesar de que su repercusión no proviene de los motivos esperados, pues ha estado repleto de polémicas tras un lanzamiento más que atropellado, lo cierto es que el videojuego de CD Projekt RED se ha mantenido en la primera plana de los principales medios difusivos del videojuego durante las semanas recientes; una realidad que, por lo que declara la desarrolladora, puede que no cambie. En este sentido, sus creadores aseguran que aún hay secretos por descubrir, aunque parte de dicho contenido inédito no proviene de la propia compañía sino, en cambio, de los jugadores.

En tal sentido, ya reportábamos días atrás que un usuario había creado un mod que permitía sobrevolar por Night City sin la necesidad de un vehículo. Ahora, una nueva modificación permite cambiar el clima de la ciudad, modificando los en ocasiones incongruentes cielos azules de la ambientación por tonos más grisáceos y adecuados al contexto ciberpunk. Específicamente, el mod ofrece diversas opciones ambientales, incluyendo polución, neblina, lluvia, nubes más densas e, incluso, niebla tóxica, haciendo de estas variaciones climáticas la regla y no la excepción, como sucede actualmente en la obra original.

Aun así, el autor del mod en Nexus aclara que la fracción norte de Night City no se ve afectada por los cambios, aunque al mismo tiempo informa que trabajará por mejorar dichos inconvenientes. Por último, recordamos que Cyberpunk 2077 puede ser disfrutado no solo en PC sino, también, en Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia.

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Cyberpunk 2077

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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