Nintendo se caracteriza por ser una compañía altamente impredecible, la cual de forma general se mueve bastante en contra a las tendencias actuales de mercado - solo hay que ver la posición de hoy en día con Nintendo Switch y la dirección tomada por Sony y Microsoft con Xbox Series X -. Es por ello que, al mismo tiempo, podemos mirar con asombro y falta de sorpresa al hecho de que en su momento la marca japonesa se planteara dos nuevos modelos de GameCube: uno portátil y otro HD.
Así podemos verlo de la mano de los compañeros de Eurogamer, quienes se han hecho eco de una filtración de LuigiBlood - posiblemente con un origen similar al de la histórica filtración de hace semanas - que mostraba el esquema técnico sobre el que se basaría la GameCube portátil:
Aparentemente, esta edición portátil de GameCube habría contado con un dock similar al de Nintendo Switch, el cual habría permitido la conexión de múltiples mandos, tarjetas de memoria clásicas y tarjetas SD. En cuanto a la alternativa HD, la idea habría sido que hubiera visto la luz durante la Navidad de 2005, con una potencia similar a la ofrecida por PlayStation 3 y Xbox 360 para competir de forma directa con ambas plataformas. Tal es así, que Nintendo llegó a definir esta idea como "una verdadera consola de nueva generación".
No obstante, sabemos que en última instancia estos planes no salieron adelante, aunque desde luego que el éxito obtenido con Wii hace que cualquier duda sobre lo que habría ocurrido se vea disipada rápidamente. A día de hoy, por otro lado, nos encontramos con que Nintendo Switch acumula un éxito similar al que vio 'la sustituta de GameCube HD', aunque a diferencia en este caso sí que parece que en los próximos meses se anunciará una versión 'HD' o más específicamente 'Pro' de la híbrida.
En el siguiente artículo encontraréis todo cuanto sabemos acerca de lo que podría ser el tercer modelo de Nintendo Switch, después de que vieran la luz el estándar y el Lite con objetivos claramente distintos:
CONTENIDO RELACIONADO
La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello
Esto ha sido objeto de debate desde que se ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá escoger entre ambos
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado
Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 ha llamado la atención de Square Enix y puede cambiar las tornas
Es sorprendente que una compañía de Nintendo haya participado en el desarrollo de Death Stranding 2, pero no es tan extraño.
Hablar de Hideo Kojima es hablar de un autor que ha desafiado constantemente las fronteras del videojuego: Un resumen a sus 40 años de carrera
La tercera parte de la saga de terror incluirá varias novedades como, por ejemplo, el modo cooperativo
Se trata de una estrella que ya ha repetido presencia en anteriores portadas de la franquicia de Electronic Arts
Una colaboración con Mimi que promete adaptar el sonido a tu oído como nunca antes se había visto
A diferencia de Mario Kart 8, Mario Kart World no incorpora personajes de otras franquicias de Nintendo por una razón.
La guía definitiva para no arruinarte mientras construyes una colección que realmente importe