Nintendo comenzó a planear Nintendo Switch en 2012
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo comenzó a planear Nintendo Switch en 2012

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Nintendo Switch ha sido un rotundo éxito para Nintendo, algo fácilmente apreciable en el hecho de estar vendiendo a la par que la emblemática PlayStation 2 durante sus primeros pasos en Japón. A día de hoy es una de las plataformas más deseadas por los usuarios a nivel mundial, y no cabe duda de que un producto tan exitoso tuvo que encontrar sus orígenes en un largo período de investigación. En el caso de la híbrida, dicho período tuvo su comienzo en 2012.

Acorde con las declaraciones de Shinya Takahashi, manager general de la divisón de planificación y desarrollo de Nintendo, al medio Toyo Keizai (vía Nintendo Everything), la compañía comenzó a pensar en las bases de Nintendo Switch durante el año 2012, el mismo en el que Wii U pisó el mercado de la industria de los videojuegos por primera vez.

Tras eso, en 2014 el señor Takahashi señala que ya tenían confirmadas las dos características principales de lo que sería su nueva consola. Por una parte, pretendían que dos jugadores pudieran disfrutar de ella a la vez, de ahí el origen de los Joy-Con, mientras que por otra parte buscaban que a pesar de ser una consola de hogar, fuera posible desplazarse llevándola con uno mismo sin mayores dificultades.

Nintendo Switch

El productor general de Nintendo Switch, Yoshiaki Koizumi, añadió la interesante observación de que en los últimos años había tenido lugar una cada vez más clara división entre los jugadores casuales y aquellos más dedicados a la industria. Es por ello que concluyeron que debían encontrar la fórmula que les permitiera atraer a ambos públicos, y parece que con Nintendo Switch la han encontrado claramente.

A pesar de que no contamos con demasiada información acerca de lo que nos tiene preparado Nintendo para 2018, este apunta a ser nuevamente un período de grandes éxitos para la compañía. La dinámica de Nintendo Switch en el mercado se encuentra claramente al alza, y no hay indicativo alguno de que vayamos a ver su éxito reducido en los meses venideros.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ve apuntando la fecha, porque pronto se revelarían ya los nuevos Pokémon de 10ª generación

Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Las mejoras que nos vamos a perder de Resident Evil Requiem si no tenemos una PS5 Pro

Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola

Ni Pokémon Pokopia ni Mario Tennis: este es el juego de Nintendo Switch 2 que más sorprenderá en 2026 (si llega a tiempo)

Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Por sólo 3,32 €: PS Store derrumba el precio de uno de los juegos de terror más influyentes de los últimos años en PS4 y PS5

Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed