Nintendo dice NO a depender de la IA en el futuro: 'queremos crear experiencias únicas'
Últimas fichas
Últimas noticias

Nintendo dice NO a depender de la IA en el futuro: 'queremos crear experiencias únicas'

La compañía japonesa se sincera sobre el reciente auge de este tipo de tecnologías

Publicado:
0

Si tuvieran que darme un euro cada vez que he visto como en Twitter se ha liado una gran discusión en relación al uso de las IAs en el mundo de los videojuegos, ahora mismo tendría dinero suficiente como para pagar un par de meses de midjourney (pero no mucho más, con lo carísimo que está el plan premium). Sea como sea, estos debates son más necesarios de lo que pensamos con tal de que la humanidad sea capaz de afrontar de la mejor forma posible el avance de las IAs porque, nos guste o no (a mi no me gusta), este es inevitable.

Y es que, mientras hay compañías que dicen que las IAs generativas son algo maravilloso que expandirá los límites de la creatividad para demostrar sus altas capacidades de generar un discurso corporativo de marketing que guste a los accionistas y no tenga en cuenta al consumidor, ahí está Nintendo. Nintendo siempre va a su rollo con estas cosas y no podía ser menos en relación a las IAs. Os cuento qué es lo que ha dicho Furukawa, presidente de la compañía, a continuación.

furukawa
Furukawa, presidente de Nintendo

Nintendo tiene ciertas reservas con respecto a las IAs

Antes de nada, hay que aclarar que todo esto gira en relación a las IAs generativas de contenidos y no a las inteligencias artificiales que se han utilizado siempre a la hora de crear videojuegos y que optimizan muchos de sus procesos más densos. Esto es importante, dado que con el primer grupo nos referimos a aquellas tecnologías que están empezando a ser diseñadas para generar música, imágenes, vídeos y otros formatos artísticos de manera automática.

  • Las declaraciones provienen de una sesión de preguntas y respuestas con los accionistas que tuvo lugar hace muy poco y que ha sido traducida por los compañeros de Tweaktown
  • El primer titular se resume en que Furukawa aseguraba que Nintendo no dependerá del uso de Ias IAs generativas en sus juegos first party
  • Una de las razones de esto último tiene que ver con la filosofía de la compañía de crear experiencias que sean únicas, para lo cual hace falta un equipo de personas que aporten algo que no se pueda alcanzar mediante el uso de la tecnología 👏
  • El segundo motivo aportado por el presidente de Nintendo tiene que ver con una preocupación en la compañía por las posibles incidencias relacionadas con infracciones de copyright que puedan surgir con el uso de este tipo de IAs ❗
  • Además, añadía que, aunque en Nintendo tengan flexibilidad para adaptarse a los últimos avances tecnológicos, su principal objetivo es crear una experiencia de juego óptima para sus fans

¿Qué os parece a vosotros y vosotras la postura de Nintendo sobre las tecnologías de IAs generativas? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Cómo jugar a EA Sports FC 25 siete días antes de su lanzamiento oficial

Dependiendo de qué método uses, podrás tener un acceso anticipado al juego de más o menos tiempo

Publicado: 05 JUL 2024 0

¿Sabías que Crawly, el mago gnomo viral de TikTok, está inspirado en un enemigo del primer Spyro?

Un usuario ha encontrado un detalle realmente sospechoso sobre uno de los diseños de la saga

Publicado: 05 JUL 2024 0

Este monje budista se está pasando el primer Super Mario y se autocastiga por cada enemigo que mata

Estamos, quizás, ante uno de los retos más extraños que se han generado en torno al juego de Nintendo

Publicado: 05 JUL 2024 0

Así son los fantásticos packs de figuras que Bandai Namco ha anunciado para los fans de Dark Souls

Este pack está compuesto por figuras que seguro que quieres añadir a tu colección

Publicado: 05 JUL 2024 0

Dragon Ball Z: Kakarot anuncia que ha vendido 8 millones de unidades: ¿uno de los más vendidos de la saga?

Dragon Ball Z: Kakarot en 4 años ha logrado vender 8 millones de copias

Publicado: 05 JUL 2024 0

¿Por qué LEGO Horizon Adventures sale en Nintendo Switch y no en Xbox? PlayStation desvela su estrategia

La compañía ha revelado el por qué detrás de la elección que ha hecho de plataformas

Publicado: 05 JUL 2024 0