Nintendo Labo: Kit de VR dará soporte a Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey
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Nintendo confirmó hace ya unas semanas que la compañía pretendía comenzar a coquetear de pleno con la realidad virtual, un hecho que anunciaron mediante Nintendo Labo: Kit de VR. Este nuevo Toy-Con permitiría impulsar las experiencias familiares mediante un abanico de nuevos dispositivos que harían uso de una de las tecnologías más 'tímidas' en el sector de los videojuegos. Ahora, se confirma también que la realidad virtual no llegará solo en forma de experiencia dedicada, sino que títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey también se beneficiarán de ello (vía NintendoLife):

Como podemos comprobar en el vídeo, los mencionados lanzamientos se verán actualizados durante el 25 de abril para dar soporte a Nintendo Labo: Kit de VR. Vale la pena destacar que dicho producto se pondrá a la venta a partir del 12 de abril, con lo que se ofrecerán un par de semanas de prueba mediante las que hacer que el público se adapte al uso de la tecnología. Asimismo, señalaremos que del lado de Super Mario Odyssey nos encontraremos con la posibilidad de visitar hasta 3 mundos con sus respectivas misiones adaptadas a la realidad virtual. En cuanto a Breath of the Wild, solo deberemos tener en cuenta la opción de activar la compatibilidad con las gafas VR desde el menú de opciones para disfrutar de la acción igual que mediante el método de juego tradicional.

Si todavía no estáis convencidos al respecto de Nintendo Labo: Kit de VR, o no tenéis muy claras sus implicaciones en cuanto a precio y posibilidades, tenemos respuesta a todo ello para vosotros. En el artículo que hallaréis a continuación descubriréis todos los detalles con los que el nuevo hardware fuera presentado durante comienzos del pasado mes de marzo:

https://areajugones.sport.es/2019/03/07/nintendo-presenta-nintendo-labo-kit-de-vr-para-disfrutar-de-la-realidad-virtual-en-nintendo-switch/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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