Hace escasos instantes que Nintendo ofrecía datos del reporte financiero correspondiente al pasado año fiscal, el cual ha sido importante para la compañía debido al lanzamiento de Nintendo Switch, la nueva consola, junto a todo su catálogo. El éxito de esta plataforma híbrida es palpable con más de 17 millones de unidades vendidas y unos 40 millones estimados para el año 2019. Sin embargo, el éxito de esta consola también ha aupado otras cifras, como la de las ventas digitales.
Tal y como recoge el analista Daniel Ahmad a través de su cuenta de Twitter, el año fiscal 2017/18 ha visto cómo las cifras de ventas digitales de Nintendo aumentaban de forma considerable respecto al año anterior. Buena culpa de esto la tiene el éxito del catálogo digital de Nintendo Switch, que día a día sigue recibiendo aclamadas obras de estudios independientes que se lanzan a probar suerte con sus títulos en la híbrida. A continuación podéis ver la gráfica que muestra estos datos.
Sin embargo, a pesar del aumento en las cifras de ventas digitales de Nintendo, este es un terreno en el que la gran N aún va unos peldaños por detrás del resto de las compañías. Para comparar, Daniel Ahmad ha mostrado en su cuenta de Twitter una gráfica en la que se muestran los datos de Nintendo frente a los mismos datos para PlayStation, demostrando que el dinero recaudado en ventas digitales por Nintendo a través de la eShop no es ni siquiera un 10% del recaudado por PlayStation a través de PSN. A continuación podéis verlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía