Tal y como ya vimos en la versión del pack Pro de Wii U, Nintendo Switch incorporará 32 GB de memoria interna ampliables mediante microSDXC, lo que significa que podrá albergar tarjetas de hasta 2 TB de memoria siempre que el software de la consola venga preparado para ello.
Se desconoce el peso de los títulos que saldrán próximamente para la consola, pero aún así, 32 GB es algo justo, y más viniendo de Wii U, en la que sus juegos pesan entre 10 y 20 GB; aún así, si Nintendo decide dar compatibilidad a tarjetas de hasta 2 TB, es muy probable que tengamos espacio suficiente para alojar prácticamente todo el catálogo de la consola.
¿Creéis que debería llevar más memoria interna y no depender de las microSD?
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma