Nintendo Switch vende casi 80 millones de unidades y supera a Nintendo 3DS
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Nintendo Switch vende casi 80 millones de unidades y supera a Nintendo 3DS

La consola híbrida de Nintendo sigue demostrando que es la actual dominadora de mercado con unas increíbles cifras globales

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Nintendo Switch sigue cumpliendo con los mejores pronósticos de venta de Nintendo, y es que el lanzamiento de PS5 y Xbox Series no parece haber inmutado lo más mínimo a la actual dominadora del mercado de los videojuegos. De tal forma, tras superar los 70 millones de unidades vendidas según informado durante el pasado noviembre de 2020, hoy la consola híbrida consigue quedarse a las puertas de los 80 millones de unidades.

Nintendo Switch sigue acumulando hitos de ventas

Nintendo Switch Lite

Así pues, según reflejan los compañeros de Gematsu, Nintendo Switch acumula ya un total de 79.87 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Echando un vistazo algo más en detalle a las ventas, podemos comprobar que 66.34 millones del total pertenecen a la consola híbrida estándar, mientras que los 13.53 millones restantes remiten a Nintendo Switch Lite, la versión puramente portátil de la consola que parece haber encontrado su lugar en la industria.

Estos nuevos datos para con Nintendo Switch suponen un gran logro para la consola: haber superado cuanto hizo en su momento Nintendo 3DS. Aunque durante el mencionado noviembre ya se adelantó que este hecho era inevitable en vistas del ritmo de ventas de la plataforma híbrida, ha sido con el más reciente informe financiero que los 75.94 millones de Nintendo 3DS finalmente han sido superados por el nuevo dato de Nintendo Switch. Gracias a las nuevas cifras de Nintendo Switch esta se queda a menos de dos millones de entrar en el top 10 de consolas más vendidas de la historia, teniendo ahora por delante a Game Boy Advance.

¿Es necesario el modelo Nintendo Switch Pro tan rumoreado? Desde hace meses se especula con que Nintendo, en vistas de la potencia adicional recibida por PS5 y Xbox Series, podría plantear una alternativa de hardware potenciado para no quedarse desprovista de eventuales versiones multiplataforma de los juegos. Aunque la compañía japonesa todavía no ha confirmado nada sobre ello, en este artículo podréis encontrar los pensamientos de un desarrollador acerca del tema.

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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