Nintendo Wii U: La consola más incomprendida de la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
nintendo wii u

Nintendo Wii U: La consola más incomprendida de la historia

Esta consola fue considerada uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de la compañía japonesa

Pub:
0

Ha pasado ya más de un año desde que hice mi top personal de mejores consolas de la historia de Nintendo. Hasta os dejé una encuesta para que vosotros mismos votarais, cuyos resultados se recogieron en este post. Y... donde Wii U no acabó muy bien parada. Creo que sobra decir que esta máquina estaba entre mis favoritas, pero para muchos de mis compañeros estaba como la peor. Os dejo la encuesta por si queréis votar, en caso de que haya nuevos lectores:

Por suerte, los resultados han ido variando con el tiempo y, por lo que he visto, ahora para vosotros Wii U no es tan mala consola. Pero una cosa está clara: se trata de uno de los peores productos en lo que a ventas se refiere de Nintendo en toda su historia. Algo que iba contra todo pronóstico tras el impresionante éxito de su predecesora, Wii.

Pero muchos jugadores con los que he hablado echan la vista atrás y... comprenden su bajo éxito. Creen que fue un cúmulo de malas decisiones por parte de la Gran N y que se merecía ese batacazo. Y creo que pueden tener parte de razón, pero no toda. Para mí, Wii U es un consolón.

La grandeza de Wii U

Yo me compré mi Wii U en diciembre de 2014. Recuerdo que hacía poco salió Super Smash Bros. for Wii U, y dado que soy muy fan de la saga, quise hacerme con la consola y con la nueva entrega. Años después, dentro del mundo de los videojuegos, está entre mis 5 mejores compras de todas sin lugar a dudas. Las horas de diversión que me dio aquella máquina pocas cosas me las han dado después o antes.

image 7

Pero entrando en materia, ¿por qué me gustaba esa consola pese a que tenía muchas pegas para el resto del mundo? A mí se me ocurren tres grandes motivos:

  1. El concepto de Wii U era fascinante y creo que no se tuvo tan en cuenta en aquel momento: era la fusión perfecta entre Wii y Nintendo DS: una doble pantalla pero con la pantalla principal siendo la TV, aunque podías jugar con la TV apagada perfectamente ❗️
  2. Tenía un catálogo... madre mía, QUÉ CATÁLOGO. Creo que pocos han tenido en cuenta que esta consola tiene un catalogazo de la leche, muchísimos juegos buenos y que muchos han acabado en Nintendo Switch. Solo por mencionar unos cuantos: ✍️
    1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    2. Super Smash Bros. 4
    3. Bayonetta 2
    4. Mario Kart 8
    5. Captain Toad: Treasure Tracker
    6. Super Mario 3D World
    7. Splatoon
    8. Super Mario Maker
    9. Donkey Kong Country: Tropical Freeze
    10. Pikmin 3
  3. No sé si os acordaréis, pero en aquel entonces los precios de Nintendo no tenían nada que ver con los de ahora. Los juegos de Wii U de lanzamiento apenas llegaban a los 50 euros. Recuerdo que hasta el primer Splatoon me lo pillé de salida y me costó 40 euros solamente ⭐️
  4. Y un extra: los amiibos. Aquí nacieron los legendarios amiibo que a día de hoy se siguen vendiendo como churros ✌️
image 7 1

Entonces... ¿qué falló en Wii U?

He dicho todo cosas buenas, ¿verdad? Entonces, cuesta imaginar qué tuvo que pasar para que al final el éxito de la consola fuera tan bajo (o inexistente, prácticamente). Pues sinceramente, no tengo ni idea. Y por eso quiero que vosotros mismos me digáis en comentarios qué os parece Wii U.

Por mi parte, creo que el hecho de tener el mismo nombre que Wii pero con una U detrás ya era confuso. A mí me hacía pensar antes de saber qué era que, en realidad, se trataba de un accesorio para Wii. Y bueno, también pienso que, tal y como digo en el título, era una consola muy incomprendida. Han habido otras consolas con peor éxito, sin duda, pero no eran consolas incomprendidas como tal, es que no había motivos para tener éxito. Con Wii U, creo que sí los había.

Etiquetado en :

Nintendo wii u

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano